Уже несколько человек задали мне вопрос "А где берутся портреты персонажей в панельке сбоку?". Делаю я это всё ручками и особого секрета в этом нету, собственно сегодня я расскажу как это делается :3
Итак, нам понадобится:
- Фотошоп (подойдёт любой, я использую CS5)
- Скриншоты из игры.
- Немного времени и терпения.
Я условно делю портретики на 2 типа: простые и сложные. Простыми я называю портреты которые берутся прямо из панельки из игры без изменений (например вот такой
), иногда появляется желание сделать портретик с внешностью отличающейся от базовой, это уже сложный портретик (например вот
). Попробую объяснить как делать те и те :3
Многие скрины в туториале увеличиваются по клику по ним.
Простые портретики.
Для начала нам понадобиться скрин, содержащий панельку с портретами персонажей.
Я взяла старый скрин, но для удобства дальнейших операций, советую делать скрин так, чтоб персонаж для будущего портрета был неактивным и активные стойки не находились рядом с самим портретом.
Итак, у нас есть скрин, самое время идти в фотошоп. Нам нужно аккуратно выделить сам портрет при помощи инструмента "Прямоугольное лассо"
. Я обычно делаю выделение при увеличении примерно 600%. Далее нажимаем контрл+С либо копируем с помощью меню:
После этого создаём новый документ. Следует отметить, что если создавать документ после того как объект скопирован, то фотошоп автоматом подставит размеры находящейся в буфере обмена картинки, хотя можно и просто сделать новый документ со следующими параметрами:
Я ставлю ширину и высоту чуть больше, чем предлагает сам фотошоп (обычно стандартный ГЭшный портрет примерно 63х62), потому как есть несколько персонажей у которых этот размер больше (Нар, например :3). Цветовой режим можно оставить как есть 8 бит, но обязательно указать "Содержимое фона" - прозрачный, это нужно, чтобы потом портрет можно было вставить куда угодно, не беспокоясь о цвете фона :3...
После того как у нас появилась новое поле деятельности в серо-белые квадратики жмём контрл+V или используем функцию "вставить" из меню. Двигаем портрет, если необходимо, правее или левее и делаем чёрную рамку, толщиной в 1 пиксель. Для чего? У исходника не очень четкая граница, поэтому с тоненькой чёрной обводкой, наш будущий портретик не будет теряться на фоне :3 Как сделать? Открываем закладку "слои" (обычно она находится в правой части экрана, если её нет, то можно активировать из меню Окно->Слои) и жмем правой кнопкой мыши на слое с нашим портретом, появится меню, выбираем "параметры наложения", а в появившемся окне ставим галочку у пункта Обводка, выделяем сам пункт и настраиваем как на картинке:
Если всё сделано правильно, то у нас будет вот такой портретик:
Теперь надо сделать надпись и "звёздочки". Используем инструмент "текст" и пишем что считаем необходимым. Для того, чтоб текст потом читался, я использую шрифт Terminal 12-го размера. Как только напечатали - выравниваем надпись как того желаем и делаем обводку как и у самого портрета. Цвет по желанию, я использую белый. Вот так выглядят наши слои:
Теперь "звёздочки". У меня они обозначают уровни стимуляции персонажа, так что если нет желания делать такой геморрой, то можно пропускать. Для звёздочек я использую инструмент "произвольная фигура"
. При выборе инструмента в верхнем меню появится возможность выбора формы, там ищем звезду:
Теперь, удерживая клавишу шифт (так фигура будет оставаться симметричной), рисуем звездочку на нашем портретике. Получившийся слой (как и сам объект) будут векторными, поэтому смело жмем на слое правой кнопкой и преобразуем в растр.
Делаем обводку и, поскольку уровней продвижения у нас 3, то дважды дублирем слой, при помощи всё-того же меню, что появляется, если кликнуть на слое правой кнопкой. Расставляем звездочки и получаем вот такой портретик:
Иногда на моих портретах звездочки серые, что означает, что персонаж ещё не получил соответствующего свитка. Чтобы не делать ещё три слоя с "серыми" звездочками я просто обесцвечиваю уже имеющиеся при помощи меню Изображение -> Коррекция -> Обесцветить.
Теперь сохраняем наш фаил в формате PNG. Почему именно в этом? Из всех самых распространенных форматов фаилов только 2 поддерживают прозрачность, это GIF и PNG, по при этом второй позволяет сохранять картинки более высокого качества. Так что именно PNG - наш выбор :3...
Если все было верно, то мы получим вот такой портретик:
Небольшой совет. Если вы, как и я, не делаете портретики для одноразового использования и намерены вносить в них изменения, то лучше завести себе PSD фаил (родной формат фотошопа) с исходниками. В своём я храню все портретные базы в виде 1 слой - 1 персонаж, так же по 1 слою на каждую надпись, и по 1 на каждую звезду. Так что, когда мне нужно внести изменения, я просто делаю видимыми нужные мне слои (для этого просто щелкаем на глазик возле слоя во вкладке "слои") и редактирую текст.
Поскольку исходник должен быть всегда пригоден для редактирования, я после сохранения портрета, отменяю обесцвечивание звезд (если они были) и сохраняю исходный фотошоповский фаил.
Собственно с простыми портретиками всё...
Сложные портретики.
Теперь нам понадобится скриншот с персонажем из которого мы будем делать свой, уникальный портрет. Например, вот такой:
При помощи, всё-того же прямоугольного лассо и терпения, аккуратно выделяем по контуру фигуру нашего героя и... пока так и оставляем. Теперь нам нужна база, в которую можно вставить наш будущий портрет. Изначально, я занималась страшным геморроем, накладывая портреты на уже существующее и долго имея себе мозг с клон-стампом пыталась закрасить фон волшебного круга Т_Т... Теперь всё гораздо проще :3.... Берем вот такой базовый фон:
И создаём новый фаил, куда его и вставляем :3... В этот же фаил, копируем и вставляем нашего героя. Он оказывается гораздо больше и, в лучшем случае лишь торчит в видимой области куском причёски. Не стоит отчаиваться, выбираем из верхнего меню Редактирование -> Трансформирование -> Масштабирование, тянем за один из уголков появившегося выделения. Не забываем удерживать шифт, чтоб изображение оставалось с правильным соотношением сторон.
Теперь избавляемся от излишков. Я это делаю с помощью дополнительного слоя-дубликата изображения персонажа. После его создания я ставлю верхним слой с фоновым кругом (просто перетаскиваем мышкой во вкладке слоёв) и выделяю внутреннюю область "Овальным виделением" после чего подгоняю его под необходимые размеры с помощью меню Выделение -> Трансформировать выделенную область. Теперь нажимаем правой кнопкой на рабочей части экрана (т.е. прямо на картинке) и выбираем "инверсия выделенной области". Если всё правильно, то у нас получится вот такая выделенная область:
Теперь я выбираю один из слоёв с изображением персонажа и просто удаляю всё что попадает в область выделения с помощью клавиши дел. Отменяем выделение и переходим на другой слой с изображением персонажа, где удаляем те выступающие части, что нам не нужны. В этом примере это туловище в нижней части, а вот часть прически вверху я хочу оставить. Теперь снова убираем фоновой круг в самый низ и склеиваем между собой портреты, чтоб они стали одним (меню Слои -> Объединить с предыдущим ).
В принципе, если всё устраивает, то можно просто приклеить портрет к фону и делать скопировать-вставить в наш основной фаил, где сохранять как и обычный портрет (и не забываем про обводку в 1 пиксель, для четкости границ :3). Я же навожу немного "красоты" проходя по самому портрету (не по фону) несколькими фильтрами:
- автотон
- автоконтраст
- автоматическая цветовая корекция
- фотофильтр (теплый (85), плотность 25%)
- Имитация зернистости фотоплёнки (зерно 0, область светов 5, интенсивность 1)
- умная резкость.
Но опять-таки, если результат мне не очень нравится, я могу от чего-нибудь отказаться или добавить что-нибудь ещё :3....
В общем мой результат вот таков:
На этом пожалуй всё) Удачи вам в создании своих портретиков) если есть вопросы, задавайте, постараюсь ответить :3
Искренне ваша, Килмиэль)
Итак, нам понадобится:
- Фотошоп (подойдёт любой, я использую CS5)
- Скриншоты из игры.
- Немного времени и терпения.
Я условно делю портретики на 2 типа: простые и сложные. Простыми я называю портреты которые берутся прямо из панельки из игры без изменений (например вот такой


Многие скрины в туториале увеличиваются по клику по ним.
Простые портретики.
Для начала нам понадобиться скрин, содержащий панельку с портретами персонажей.
Я взяла старый скрин, но для удобства дальнейших операций, советую делать скрин так, чтоб персонаж для будущего портрета был неактивным и активные стойки не находились рядом с самим портретом.
Итак, у нас есть скрин, самое время идти в фотошоп. Нам нужно аккуратно выделить сам портрет при помощи инструмента "Прямоугольное лассо"

После этого создаём новый документ. Следует отметить, что если создавать документ после того как объект скопирован, то фотошоп автоматом подставит размеры находящейся в буфере обмена картинки, хотя можно и просто сделать новый документ со следующими параметрами:
Я ставлю ширину и высоту чуть больше, чем предлагает сам фотошоп (обычно стандартный ГЭшный портрет примерно 63х62), потому как есть несколько персонажей у которых этот размер больше (Нар, например :3). Цветовой режим можно оставить как есть 8 бит, но обязательно указать "Содержимое фона" - прозрачный, это нужно, чтобы потом портрет можно было вставить куда угодно, не беспокоясь о цвете фона :3...
После того как у нас появилась новое поле деятельности в серо-белые квадратики жмём контрл+V или используем функцию "вставить" из меню. Двигаем портрет, если необходимо, правее или левее и делаем чёрную рамку, толщиной в 1 пиксель. Для чего? У исходника не очень четкая граница, поэтому с тоненькой чёрной обводкой, наш будущий портретик не будет теряться на фоне :3 Как сделать? Открываем закладку "слои" (обычно она находится в правой части экрана, если её нет, то можно активировать из меню Окно->Слои) и жмем правой кнопкой мыши на слое с нашим портретом, появится меню, выбираем "параметры наложения", а в появившемся окне ставим галочку у пункта Обводка, выделяем сам пункт и настраиваем как на картинке:
Если всё сделано правильно, то у нас будет вот такой портретик:
Теперь надо сделать надпись и "звёздочки". Используем инструмент "текст" и пишем что считаем необходимым. Для того, чтоб текст потом читался, я использую шрифт Terminal 12-го размера. Как только напечатали - выравниваем надпись как того желаем и делаем обводку как и у самого портрета. Цвет по желанию, я использую белый. Вот так выглядят наши слои:
Теперь "звёздочки". У меня они обозначают уровни стимуляции персонажа, так что если нет желания делать такой геморрой, то можно пропускать. Для звёздочек я использую инструмент "произвольная фигура"

Теперь, удерживая клавишу шифт (так фигура будет оставаться симметричной), рисуем звездочку на нашем портретике. Получившийся слой (как и сам объект) будут векторными, поэтому смело жмем на слое правой кнопкой и преобразуем в растр.
Делаем обводку и, поскольку уровней продвижения у нас 3, то дважды дублирем слой, при помощи всё-того же меню, что появляется, если кликнуть на слое правой кнопкой. Расставляем звездочки и получаем вот такой портретик:
Иногда на моих портретах звездочки серые, что означает, что персонаж ещё не получил соответствующего свитка. Чтобы не делать ещё три слоя с "серыми" звездочками я просто обесцвечиваю уже имеющиеся при помощи меню Изображение -> Коррекция -> Обесцветить.
Теперь сохраняем наш фаил в формате PNG. Почему именно в этом? Из всех самых распространенных форматов фаилов только 2 поддерживают прозрачность, это GIF и PNG, по при этом второй позволяет сохранять картинки более высокого качества. Так что именно PNG - наш выбор :3...
Если все было верно, то мы получим вот такой портретик:
Небольшой совет. Если вы, как и я, не делаете портретики для одноразового использования и намерены вносить в них изменения, то лучше завести себе PSD фаил (родной формат фотошопа) с исходниками. В своём я храню все портретные базы в виде 1 слой - 1 персонаж, так же по 1 слою на каждую надпись, и по 1 на каждую звезду. Так что, когда мне нужно внести изменения, я просто делаю видимыми нужные мне слои (для этого просто щелкаем на глазик возле слоя во вкладке "слои") и редактирую текст.
Поскольку исходник должен быть всегда пригоден для редактирования, я после сохранения портрета, отменяю обесцвечивание звезд (если они были) и сохраняю исходный фотошоповский фаил.
Собственно с простыми портретиками всё...
Сложные портретики.
Теперь нам понадобится скриншот с персонажем из которого мы будем делать свой, уникальный портрет. Например, вот такой:
При помощи, всё-того же прямоугольного лассо и терпения, аккуратно выделяем по контуру фигуру нашего героя и... пока так и оставляем. Теперь нам нужна база, в которую можно вставить наш будущий портрет. Изначально, я занималась страшным геморроем, накладывая портреты на уже существующее и долго имея себе мозг с клон-стампом пыталась закрасить фон волшебного круга Т_Т... Теперь всё гораздо проще :3.... Берем вот такой базовый фон:
И создаём новый фаил, куда его и вставляем :3... В этот же фаил, копируем и вставляем нашего героя. Он оказывается гораздо больше и, в лучшем случае лишь торчит в видимой области куском причёски. Не стоит отчаиваться, выбираем из верхнего меню Редактирование -> Трансформирование -> Масштабирование, тянем за один из уголков появившегося выделения. Не забываем удерживать шифт, чтоб изображение оставалось с правильным соотношением сторон.
Теперь избавляемся от излишков. Я это делаю с помощью дополнительного слоя-дубликата изображения персонажа. После его создания я ставлю верхним слой с фоновым кругом (просто перетаскиваем мышкой во вкладке слоёв) и выделяю внутреннюю область "Овальным виделением" после чего подгоняю его под необходимые размеры с помощью меню Выделение -> Трансформировать выделенную область. Теперь нажимаем правой кнопкой на рабочей части экрана (т.е. прямо на картинке) и выбираем "инверсия выделенной области". Если всё правильно, то у нас получится вот такая выделенная область:
Теперь я выбираю один из слоёв с изображением персонажа и просто удаляю всё что попадает в область выделения с помощью клавиши дел. Отменяем выделение и переходим на другой слой с изображением персонажа, где удаляем те выступающие части, что нам не нужны. В этом примере это туловище в нижней части, а вот часть прически вверху я хочу оставить. Теперь снова убираем фоновой круг в самый низ и склеиваем между собой портреты, чтоб они стали одним (меню Слои -> Объединить с предыдущим ).
В принципе, если всё устраивает, то можно просто приклеить портрет к фону и делать скопировать-вставить в наш основной фаил, где сохранять как и обычный портрет (и не забываем про обводку в 1 пиксель, для четкости границ :3). Я же навожу немного "красоты" проходя по самому портрету (не по фону) несколькими фильтрами:
- автотон
- автоконтраст
- автоматическая цветовая корекция
- фотофильтр (теплый (85), плотность 25%)
- Имитация зернистости фотоплёнки (зерно 0, область светов 5, интенсивность 1)
- умная резкость.
Но опять-таки, если результат мне не очень нравится, я могу от чего-нибудь отказаться или добавить что-нибудь ещё :3....
В общем мой результат вот таков:
На этом пожалуй всё) Удачи вам в создании своих портретиков) если есть вопросы, задавайте, постараюсь ответить :3
Искренне ваша, Килмиэль)
Спасибо за гайд, а насчет обычных потретов, я постараюсь вытащить их из файлов игры и выложить в свободный доступ )
ОтветитьУдалитьВсегда пожалуйста))
УдалитьКстати обычные есть вот тут:
http://wordwood.merseine.us/assets/SEA/portrait.gif
Но их всё-равно надо вклеивать в кружочек ХД
меня всегад интересовала что за тетенька справа от бернелли? Я тоже хочу ей погамать Xd
УдалитьМоя первая работа :З http://img839.imageshack.us/img839/9524/magickaj.png
УдалитьСправа от берни - Дарья) (стоит в казармах "до кучи" ХДД)
УдалитьРабота хорошая получилась :3
Ты уверена что это Дарья? О.о Где найти эту Дарью?
УдалитьВот ссылка на её кв - http://kilmiel.blogspot.com/2012/04/blog-post_06.html
УдалитьЭту Дарью я знаю, я имел ввиду вот эту
Удалитьhttp://img696.imageshack.us/img696/4088/portrai11111t.gif
И до меня доперло что эта девочка торгует хлебом и молоком во вратах XD
Ааааа.... ты про тот фаил))) А я думала, что про мои портретики ХДДД
УдалитьНо в том фаиле все доступные портреты, там ещё и Симон с Габи, и Монторо, и... даже Новия.... только она мне почему-то напоминает престарелого трасвистита Т_Т
Кстате про трансвестита у меня были те же мысли)))
УдалитьНу хоть не я одна такая ХД
Удалитьпривет !) у меня вопрос,как сделать так,что бы была только иконка с персом,а позади нее не было белого фона ?=\
ОтветитьУдалитьЕсли делать через новый фаил, то при создании в настройках выставить "Содержание фона - прозрачный" (Background - trasparent), после чего сохранять в формате PNG.
УдалитьЕсли делается сразу в фаиле с самим портретом, то сделать копию фона, после чего сделать фон невидимым и работать с новым слоем. И опять-таки, сохранять в PNG.
Если нет уверенности прозрачный ли фон в самом фаиле, это просто определить. Если Фон действительно прозрачный, то он будет выглядеть как бело-серая шахматка.