понедельник, 30 декабря 2013 г.

[164] - С наступающим!

Не факт, что появлюсь тут до праздников ибо завал, такой завал) Поэтому поздравляю всех моих читателей с наступающим :3 Желаю успехов в прокачке, легкой заточки и удачной чиповки, а главное адекватных админов и локализаторов!

среда, 18 декабря 2013 г.

[GEo] - Рождество к нам мчится, скоро все случится...

Если у нас главным праздником года считается Новый год, то в Америке (да и много где еще), предпочитают отмечать рождество, которое приходится на 25е декабря... В этот день принято дарить много подарков и собираться в семейном кругу, но кроме всего этого, рождество обычно радует людей скидками и акциями... К радости игроков американского сервера, т3фан в стороне не остался, и запустил два ивента + одну распродажу "паков".

Итак ивенты!
Время ивента с 18.12.2013 по 8.01.2014. Суть проста - при входе в Ребольдо мы получаем задание, выполняем и сдаем его Санта-Шерлин. В зависимости от количества выполненных квестов мы получаем награду:
1 - ивентная шапка Санты. (http://ge.jupath.me/GranadoEspadaUSA-Items-BasicHat.html#17697)
2 - 3 х Карты опыта Ветеран G
3 - шапка Рудольфа (ивентная) (http://ge.jupath.me/GranadoEspadaUSA-Items-BasicHat.html#17696)
4 - ивентная тренировочная карта G
5 - ивентный нимб (http://ge.jupath.me/GranadoEspadaUSA-Items-BasicHat.html#17695)
6 - 3 х Карты опыта Ветеран G
7 - Костюм на Грендис (волосы + одежда)
8 - 3 х Карты опыта Эксперт G
9 - костюм ракеты (http://ge.jupath.me/GranadoEspadaUSA-Items-Back.html#41843)
10 - ивентная тренировочная карта G
11 - ивентное украшение Рудольфа для элементалистки
12 - 3 х Карты опыта Эксперт G
13 - костюм для оружия Хрустальная фантазия
14 - ивентная тренировочная карта G
15 (и далее) - 3 х Карты опыта Ветеран G

Хотела посмотреть, что представляют сами задания, но пока сервер недоступен Т_Т 
Если квесты меняться не будут, то все, что нам необходимо сделать, это найти на любой карте Рудольфа того цвета который нам задаст Санта Шарлин. Всего цветов 5 - красный, синий, зеленый, желтый и фиолетовый. Олени заметны издалека и стоят на "боевых" картах)

Сразу после окончания ивента на боевого повара до нас добрался недо-пират псевдо-викингской наружности. Лот обойдется нам в 1600 поинтов, добавив еще 800 можно получить драконий блант. Из вкусного в случайных призах сам Лот и Молот из серии падшего ангела (его бы конечно хотелось :3). Набирать поинты можно с 18.12.2013 по 15.01.2014

Для желающих расстаться с деньгами, имеется сразу несколько предложений:
2 х импервиума +5 эксперт и 20 бустеров - 1360 тКоинов
2 х импервиума +6 эксперт и 20 бустеров - 1504 тКоина
2 х импервиума +5 мастер и 20 бустеров - 1720 тКоинов
2 х импервиума +6 мастер и 20 бустеров - 1936 тКоинов
ну и для самых страждущих есть пак Людин. Всего за 54800 тКоинов вы получите:
- ивентную карту Людин
- ивентную карту мастера (делает любого персонажа мастером первого уровня)
- Костюм Сакуры (шапка + одежда)
- браслет огня из аристократической серии
- браслет огня из серии самоцветов.

Кроме всего этого счастья, как и ожидалось т3 установил на сервера обновления до версии 20.03.13 приведя игроков к вот этому обновлению - http://kilmiel.blogspot.ru/2013/09/kge.html

PS. Ну и особо страждущие могут попробовать достать из ЛакиШопа Танцора на шесте.... эммм... молодого Клода :3

среда, 27 ноября 2013 г.

[GEo] - День благодарения.

Как известно нам по фильмам, есть в Америке такой праздник - День благодарения. Американцы собираются семьями и наслаждаются фаршированной индейкой (желающие почитать о самом празднике могут посетить википедию)

Скромный праздничный ужин нам приготовила и администрация ГЕо.
Итак.... Блюда праздничного ужина:
Для начала тыквенный пирог - снижение цен в кеш-шопе на 5-50%. Кроме этого фесо-шоп настигнет скидка в 10%. Самое время потратить ваши денюшки....
Начинкой для хорошенько пропеченной птицы станет ивент номер два - возможность "приодеть" своих персонажей (если я поняла все правильно, то сделать это можно при помощи следующего ивента)
UPD:За этим скрылось добавление в кеш-шоп костюмов и причесок по цене 2400 за прическу и 4900 за костюм. Костюмы следующие (прически к ним соответствующие): Черная Кобра (Баррол), Роза Сонории (Элиза/Элиза кадет (?)), Костюм морячка (Кано), Костюм маленькой принцессы (Кано), Костюм роковой женщины (Хейран), Праздничное платье Брат (Людин) к последнему костюму идет прическа Сахарный снег (Кано)
Третий ивент, будет нашими основным блюдом, и ознаменуется охотой на индеек кроликов! Как и во всех прочих охотах кролики есть на всех локациях и бывают двух видов - кролик и Великий кролик. По смерти ушастики дропают предметы - только испеченный рисовый пирог (кролик) и осколок луны (Великий кролик). Поменять предметы можно на костюмы у ивентного НПС. Кроме того, пирожок можно использовать для бафа (Прикосновение Небес ур.2 на 20 минут). Однако все мы помним, что кареты становятся тыквами, а ивентные предметы исчезают по его окончании.
UPD: призы и стоимость обмена:
Карты опыта:
карты опыта 70 х 5 пирогов
ветеран Г х 50 пирогов
тренировочная А х  25 пирогов
тренировочная В х 50 пирогов
Временные костюмы (стоимость указана за 1 предмет).
Хенбок (элементалист/элементалистка/скаут (м)/мушкетер (м) на 7 дней) х 50 пирогов
Корейская шапка (элементалист/элементалистка/мушкетер (м) на 7 дней), шляпа кролика (7 дней), коричневый кролик(7 дней), кролик (7 дней) х 50 пирогов
Мортира ((?) украшение на спину, 7 дней), кукла кролика на полной луне (украшение на спину, 7 дней) х 100 пирогов
Постоянные костюмы:
Хенбок (элементалистка), национальный костюм (естественно корейский на воина (м)/мушкетер (м)/ скаут (м)) х 50 осколков луны
Корейская шапка (элементалистка/воин (м)/мушкетер (м)), шляпа кролика, коричневый кролик, кролик х 50 осколков луны
И как кленовый сироп на все это, льется увеличение шанса выпадения призов в таких местах как Коробки Линдона и Магазин Удачи (или просто Лаки Шоп).
Все безобразие продлится неделю с 27го ноября по 4е декабря 2013.....

понедельник, 25 ноября 2013 г.

[-] Костюмчик не хотите?

Просто проходя мимо, внезапно наткнулась:
Не знаю, что сказать на тему костюма..... но думаю, кое-кто, взглянуть захочет))) Все кликабельно. Пока, кажется, костюмчег доступен только игрокам из страны восходящего солнца ... Вместе с другими плюхами очередной рулетки) (кому интересно смотрим Ашардалона)

Сразу оговорюсь на тему еженельных отчетегов.... поскольку сейчас у меня игра в режиме - Стою афк на плейтайм на Панфило, то временно не вижу в них смысла, ибо писать не о чем)
Те, кому я экстренно нужна, вполне знают, где меня найти :3

[guide] Гильдийный Авто Барон

Данный гайд является переводом гайда Ашардалона - Mad Auto Baron. Любой перепост без указания ссылок на этот перевод и оригинальный пост Ашардалон(а), запрещен.
_______________________________________________________
Миссия Сумасшедший (или Яростный) Автобарон была добавлена в версии 10.6. Общуую информацию можно посмотреть в записи с миссиями.


Общая информация:
Место: особое
Стоимость: нет
Периодичность: 1 раз в неделю
К-во участников: 5-50 (МСС3)
Длительность: 60 минут
Требования: нет
В команде должен быть танк и группа дебафферов, чтобы держать босса постоянно под [Whole Cancellation]. Бос чуть слабее к молнии. Персонажей ближнего боя, при необходимости, стоит держать под [Protection Field]. Может, также пригодиться Лиса со скиллом [Wave Illusion]

Начало миссии.
В начале миссии появится объявление - Auto Baron has appeared. Please destroy it. Танк должен вывести из комнаты Авто Барона (F4/G4). Это делается потому как в комнате постоянно будут появляться различные монстры из часовой башни (все безжизненные), но при этом их не будет в стартовой комнате. Гильдийный Авто Барон бьет физикой, может вешать статусы [Shock] и [Armor crash].
Mad Auto Baron - Lv. 130, Lifeless, Heavy Armor, None, Large
HP 77'280'00, ATK Rating 72, ATK 66'150, DEF Rating 67, DEF 262

Penetration 100, Specific penetretion - Fire 0, Ice 0, Lightning 0, Mental 0

Immunity 200, RES: Fire 50, Ice 50, Lightning 25, Mental 50
Destroyed Mad Auto Baron - Lv. 130, Lifeless, Heavy Armor, None, Medium
HP 215'520'00, ATK Rating 72, ATK 20'128, DEF Rating 67, DEF 412

Penetration 0, Specific penetretion - Fire 0, Ice 0, Lightning 0, Mental 0

Immunity 200, RES: Fire 50, Ice 50, Lightning 25, Mental 50
Когда Авто Барон побежден, на его месте появится Уничтоженный Авто Барон. Системное сообщение возвестит о том что: Авто Барон уничтожен. Если хотите уничтожить его полностью продолжайте атаковать. Рядом появились запчасти для починки Авто Барона. Соберите запчасти и поместите их в механическое устройство, чтобы починить Авто Барона. После починки Авто Барон станет сильнее.
Уничтоженный Авто Барон не атакует, но будет постоянно говорить: Авто Барон будет полностью уничтожен по окончании отсчета 500. Соответственно будет идти обратный отсчет от 500. Если атаковать Уничтоженного Авто Барона, с него будут падать старнные часовые механизмы, обломки красного камня, железная руда и т.д.
На этом моменте стоит решить, стоит чинить Авто Барона или просто окончить миссию. Один из ключевых факторов, это оставшееся время. Посмотрите сколько ушло времени на убийство одной версии, осле чего прикиньте хватит ли его на починку и убийство второй.

А. Окончание миссии и награда.
Если вы решили закончить миссию, просто дайте Авто Барону досчитать до 0. Игнорируйте запчасти и механическое устройство. Когда счет дойдет до 0, будет объявление: Авто Барон полностью уничтожен. Появился сундук с наградой. Сундук появится в месте изначального появления Авто Барона (F4/G4), просто пойдите и щелкните по нему.


Б. Починка Авто Барона.
Если решили чинить Авто Барона, то стоит отправить 2-3 игрока собирать запчасти и "общаться" с механическим устройством. Устройство постоянно выдает сообщение: Х/20 запчастей добавлено. Где Х это количество уже загруженных в устройство запчастей.
Запчасти Авто Барона появляются в случайных частях карты. Они накладывают статус [Heavy Weight] понижая DEF, скорость передвижения и полностью блокируя игроку возможность атаковать. Машина примет только 20 запчастей, чтобы починить Авто Барона. Следует помнить, что запчасть нельзя выкинуть из инвентаря, поэтому если кто-то останется с лишней запчастью, то так и будет находится под дебафом без возможности атаковать. По окончанию миссии, запчасти можно уничтожить поместив их на Сердце Рюрюна в Морозной Равнине (Е6).

Когда в устройстве будет 17/20 запчастей, появится объявление: Когда вы поместите 18ю запчасть, сломанный Авто Барон пропадет и будет направлен на свое изначальное местоположение для починки. Тут следует скоординировать тем, кто собирает запчасти, чтобы подобрать ровно столько, сколько необходимо.
С помещением в устройство 18й запчасти будет объявлено: Авто Барон направлен на починку. С помещением оставшихся запчастей, он будет полностью исправен и начнет функционировать. В этом моменте, подождите пока танк добежит до изначального местоположения Авто Барона, после чего помещайте в устройство оставшиеся запчасти.

После того как вы поместите все 20 запчастей, появится сообщение: Авто Барон починен. На том же месте, что и в самом начале появится усиленная версия Авто Барона. Просто повторяем все что делали до этого.

С уничтожением каждой следующей версии Авто Барона, отсчет будет уменьшаться на 100. Например, при уничтожении Авто Барона III отсчет начнется с 300 вместо 500. Всего чинить Авто Барона можно 4 раза. В результате получим последнюю форму 138 уровня.

Mad Auto Baron II - Lv. 132, Lifeless, Heavy Armor, None, Large
HP 94'878'720, ATK Rating 73, ATK 67'032, DEF Rating 68, DEF 266

Penetration 100, Specific penetretion - Fire 0, Ice 0, Lightning 0, Mental 0

Immunity 50, RES: Fire 70, Ice 70, Lightning 60, Mental 70
Mad Auto Baron III - Lv. 134, Lifeless, Heavy Armor, None, Large
HP 113'218'560, ATK Rating 74, ATK 67'914, DEF Rating 69, DEF 269

Penetration 100, Specific penetretion - Fire 0, Ice 0, Lightning 0, Mental 0

Immunity 50, RES: Fire 70, Ice 70, Lightning 60, Mental 70
Mad Auto Baron IV - Lv. 136, Lifeless, Heavy Armor, None, Large
HP 132'311'040, ATK Rating 75, ATK 68'796, DEF Rating 70, DEF 273

Penetration 100, Specific penetretion - Fire 0, Ice 0, Lightning 0, Mental 0

Immunity 50, RES: Fire 70, Ice 70, Lightning 60, Mental 70
Mad Auto Baron V - Lv. 138, Lifeless, Heavy Armor, None, Large
HP 152'167'680, ATK Rating 76, ATK 69'678, DEF Rating 71, DEF 276

Penetration 100, Specific penetretion - Fire 0, Ice 0, Lightning 0, Mental 0

Immunity 50, RES: Fire 70, Ice 70, Lightning 60, Mental 70
Награда
Дополнительная рулетка стоит 500'000 виз. Таблицы наград взяты из игрового клиента T3Fun (19.71.76). Всего есть 3 таблицы, помеченные как 5, 2 и 1 соответственно. Не понятно на каких этапах активизируются рулетки 2 и 5, но грубо говоря - чем больше Авто Барона чинили, тем лучше в конце награда.
Ссылки
Fury Auto Baron
狂氣的歐托派隆
狂気のオートバロン

понедельник, 28 октября 2013 г.

[kGE] - Лес пророка.

Спасибо Ашардалону, который донес до нас светлую весть о грядущем контенте. Оригинальную новость можно посмотреть вот здесь - http://starstorm-ge.blogspot.com/2013/10/preview-prophets-forest.html Теперь же приступим к переводу :3

Как известно в последнее время IMC не радовало нас новым контентом, а лишь вносило изменение в старый. Новый контент добавлялся только в коробки Линдона... Наконец-то они представили новую карту... карта добавлена в версии 20.13.37 (тестовый сервер Кореи)
Багама, Лес пророка.
По своей механике, новая карта будет аналогична Шраму Бристии, с мобами у которых растет уровень, вплоть до 150 и призываемым боссом. При появлении босса с мобов будут падать старые шахматные фигуры и кожа улитки (если их никуда не впихнуть, то польза от дропа сомнительна). Попасть в новую локацию можно из четвертых болот (Swamp of Peril, H1). Так же на карте есть мини-босс появляющийся раз в 12 часов (?)

Как рассуждает Ашардалон, то поскольку все дружно забили на фарм Бриза 150 уровня, с которого с маленьким шансом падают рецепты на элитную Бристию, то и ждать чего-то от новой карты не стоит, а значит не стоит ждать чуда и большого шанса выпадения 35АР метлы для Сиеры.
Кроме того, Ашардалон решил предаться унынию и на основе корейско-тайваньских комментов в некоем блоге подвести черту под тем что все мы умрем так как:
- народ уходит ибо ему скучно.
- дизайн шрама Бристии не располагает к фарму, так что можно забыть о Бризе 150 уровня. В общем феил.
- бесконечно повторяющаяся часовая Вирона уже надоела.
- на тюрьме Тигрис не заработать ибо рулетки ущербны и не оправдывают вложенных сил и денег.

Сиерра Лос (хотя я всегда думала, что она Роз)
Добавлена Сиерра Лос. Получается с помощью квеста, по которому так же получаем старую метлу (33АР, не передается). Радуемся, что нам наконец-то дают квестового персонажа. Ведьминскую шапку на Сиерру можно купить в примерочной.


Максимальный уровень и формула HP
Допустимый уровень будет поднят до 135, мастера 10го уровня набравшие 100%, автоматически станут мастерами 11. Продвижения до Гранд Мастера не будет, так что на прибавку АР/ДР рассчитывать не нужно. Начиная с 2го уровня мастера изменяется формула вычисления количества жизни у персонажа. Ранее было (CON x CON)/7.5+500 будет (CON xCON)/8.5+700

Изменения на рынке
Предметы можно будет покупать сразу за Элементал Джевели, а так же выбирать различный срок продажи с разной комиссией - 48 часов (0,1%), 96 часов (0,18%) и 168 часов (0,26%)

Война между гильдиями.
Если обе стороны согласны на войну, нет необходимости в свитке ее объявления.

...кроме всего в версии 20.06.10.
- добавлена Селена (Селана или как ее там).
- добавлены обходные способы выполнения квестов: Беатриче, Лионеля и Людин. Теперь их можно будет выполнить без часовой или Тайм Парадокса.

среда, 23 октября 2013 г.

[163] - Возвращаясь в строй.

Вот и прошло то адское мероприятие, что поедало все свободное и не очень время. Немного отоспавшись и приведя мысли в порядок, начинаю возвращаться в строй.

Пара слов о недо-пополнениях и продвижениях.
За прошедшее время, к семье примкнули сразу три прекрасные девушки.
- первой была Брюни, получившая имя Гадюка (Viper) в честь персонажа вселенной Марвел. Пока основная цель девушки в семье - есть мелкие карты опыта, на данном этапе ее уровень 82.
- вскоре после этого, было принято решение "сделать себе приятное" и в качестве поощрения, я
все-таки раскошелилась на пак Снайпера Бернели (кстати очень вкусный за свои деньги :3). Новенькая была названа Белиал (или Велиар) в честь одного из демонов. Сейчас ведется ее прокачка в сакреде, чтоб скормить стойку снайпер. Девушка уже получила 7й уровень ветерана.
- ну и последнее, но пожалуй самое желанное приобретение, это Асока (спасибо т3 за тайм ивент на нее). Как и ранее имя ей было дано - Мифуне, в честь персонажа аниме Соул Итер или же в честь известного японского актера Тоширо Мифуне. Текущий уровень 73.
Теперь о продвижениях:
- Крысолов (Фриде), был докачан в Сакреде до 8го уровня ветерана.
- так же в Сакреде 10й уровень ветерана получили: Ртуть (Лионель), Разиэль (Вики), Селена (Валерия).
- Оливия (Верониф), достигла 5го уровня мастера, принимая участие в разнообразных рейдах.
- список замыкает Люциус (Кесс), получивший 9й уровень мастера, пока помогал Анубису (JD) в прокачке маленьких в Сакреде.

Естественно, две последние недели прошли в режиме "зашла-стала на афк-и нет меня", поэтому даже не о чем особо писать... Разве что повернуть взор в сторону далекой кореи и посмотреть что же вкусного там....
А там много чего...
Во-первых, уже неоднократно показанная, рассказанная и выложенная всеми, кому не лень Селена/Селан или как ее там...
Девушку засунут в очередную Коробку мастера покемонов ака Линдон бокс. От себя, могу лишь сказать, что посмотрев видео предпочту поставить в раздел "если получится", так что следующие "хочу-нимагу!!" это все-таки Монторо и возможно молодой Клод (да-да, танцы на шесте меня покорили).
Кроме того, на бескрайних просторах интернета (китайского :3) нарыты привьюшки следующей локации или Багамско-болотного обновления. Комментировать не буду ибо у самого автора нет не слова по теме, поэтому наслаждаемся видами :3 (картиночки кликабельны)
Остается лишь надеяться, что Сиерра и загадочная женщина с шестом будут квестовыми, а не очередными собери-их-всех коробочными Т_Т....

ЗЫ: а на ГЕо, пытаются поставить 19.71.76 :Р.... правда пока не особо успешно) ждем окончания продолжения продолженной профилактики :3

[tech] - краткие пачноты по версиям

Ашардалон, продолжает радовать нас полезной информацией, а я продолжаю ее переводить с его разрешения. Сегодня вашему вниманию будет представлен перевод краткого описания изменений с версии 19.45.02 (текущая версия американского сервера, теоретически она уже 19.71.76) до 20.03.13 (на сколько я поняла текущая версия корейского, не тестового, сервера). Оригинальный пост на английском можно посмотреть вот здесь - http://starstorm-ge.blogspot.com/2013/10/patch-highlights-v200313.html
Так же, все ссылки на "подробнее тут..." сохраняю из оригинала на указанные базы, если, конечно речь не идет о каких либо уже переведенных новостях.

19.48.96 - http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=267210
- ивент "Давайте играть в ГЕ", награда временные аксессуары (кольца, пояса и т.д.)
- усовершенствование стрелковых стоек, в том числе [Флинтлок]. Подробнее смотреть  Edged Carbine

19.56.87 - http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=270547
- изменения в WCPvP, пересмотрены ранги, магазин. Особые извращенцы могут подробнее взглянуть вот здесь
- токены (жетоны) Баунти Хантерс Гилд (Гильдия охотников) будут совмещены в один тип. Существующие токены обычные/ветеранские/экспертные будут обменены на новый предмет по курсу 1:1/1:5/1:25. Изменены цены на предметы в БХ магазинах.
- В некоторых миссиях можно будет получить двойную рулетку, если выполнять их в определенный день:
   * понедельник - угодья жаборыб, АльКельт Мореса.
   * вторник - гнездо пожирателей, Тетра
   * среда - единорог ночного кошмара, ПортоБелло
   * четверг - комната льва, коридор суда (Кризалис)
   * пятница - странное подземелье Гульфачи, Комната мертвых
   * суббота - Аргус, Сехмет, Врата льда, Врата молнии
   * воскресенье - Дорога Авернуса, Сила трех элементов, Подземный ход Жоакина, Бесконечная жадность.
- на миссии Дорога Авернуса, Сила трех элементов, Подземный ход Жоакина, Бесконечная жадность теперь можно попасть с моста Нимрод (Коимбра)
- убрана миссия Жадность до сокровищ, существующие ключи обменены на 30 исследовательских записок.
- Интерфейс позволяет покупать кеш предметы напрямую (не совсем поняла, что имеется в виду...)
- небольшие изменения в стойке [Флореста]
- убрана Кастилийская охота за сокровищами и торговец Древней Магией.

19.65.55 - http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=275468
- Монторо добавлен в коробки Линдона.
- из атрибутов семьи убран Магический щит и Защита от элементов.
- на берега Тюренгена добавлены пугала, на которых можно проверять наносимый дамаг.
- изменения в опыте и максимальном счете на WCPvP
- изменения в стойке [Heavy Stinger] и способности [Dispell Magic]
- уменьшена стоимость вставления камней в костюмы, с 2м до 500к.

19.69.97 - http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=279034
- количество сохраняемых порталов увеличено до 40
- изменения в квесте Кано.

19.71.76 - http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=280849
- обновлены стойки - Боевая медицина, Фольклор, Прелюдия, Ерместим, Сторителлинг и Инносентио. Подробнее Edged Carbine
- обновлены личные умения - Сохо\Сохо ветер, Валерия Вендетта, Винсент, Элиза. Подробнее Edged Carbine
- Пересмотрена система бафа от еды. У каждого блюда есть параметр насыщения. Насыщение не может быть больше 100. Подробнее Edged Carbine
- немного изменены цены создания портативной еды.
- В БХ добавлены порталы, позволяющие идти сразу в следующую миссию.

19.79.17 - http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=284844
- Ивент благодарения 2013
- Рот (или Лот) добавлен как часть ивента.

19.84.44 - http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=288875
- пересмотрена система гильдийных альянсов. Подробнее здесь
- пересмотрена система объявления войны. Подробнее здесь. Нельзя объявлять войну при разнице менее чем 5 уровней (?)
- пересмотрена колониальная война. Подробнее здесь
- отменены ежемесячные выборы.
- пересмотрена система войны альянсов. Подробнее здесь. Изменены ранги и количество необходимых очков.
- изменения в уровнях гильдии. [Party Blessing] теперь дает не 2%, а 3% атаки по монстрам за каждый уровень.
- добавлены гильдийные миссии: Монторо и Келс. В них можно получить очки для поднятия уровня гильдии.
- пересмотрены квесты Брауна.
- пересмотрены платные карты: нельзя баронить и не считается война между гильдиями.
- добавлен ранг S у пиониринг мерчантов. Дает скидку 5% на все предметы, так же добавляются новые Имперские оружия.
- убраны пионерские токены 1-5 уровней. Теперь все мерчанты дают квест за 1 токен 9го уровня.
- новые артефакты для Сельвы, Лорча, Калипсо, Нара, Ани, Дарьи и Натальи. Взглянуть можно тут (осторожно, китайский!)
- В Линдон боксы добавлен молодой Клод.

19.94.22 - http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=291120
- небольшие изменения в колониальной войне.
- изменения в системе слотирования. Теперь можно увеличивать количество транквилизаторов, чтобы получить шанс 100%
- изменение у бафа невидимости. Нельзя атаковать игроков, однако работает на мострах и, предположительно, саммонах.

19.96.92 - http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=293251
- еще изменения в колониальной войне.

20.03.13 - http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=295991
- доступны телепорты в указанные зоны, но не ближе чем за 30 метров от враждебного игрока:
  * Врата королевы, Мост Нимрод, берега озера Тюренген, замок Люцифера (все зоны, кроме входа), Келс (все зоны), Храм древней Кастилии, лес Вирона (все зоны).
- изменения в 3м и 4и этажах тюрьмы Тигрис. Сундук с рулеткой перенесен к вратам. Монстры исчезают когда умирает босс.

понедельник, 7 октября 2013 г.

[162] - Миллион алых роз.

Вот так вот внезапно Т3 сделал нам (точнее себе, если уж на то пошло) подарок. Сервер был осчастливлен Духом Розы в очередных коробках Линдона. Кроме прекрасного гомункула, в призах 3 разных ЛОЕ (аристократическое, ювелирное и падшего ангела) и две эле броньки (неро крома и блю серпент). Как по мне... вполне вкусно, да и результаты + объявления по серверу, говорят, что вполне доставаемо :3

Пополнения в семье:
На этой неделе казармы пополнились тремя новенькими, увеличив общее количество персонажей до 60.
- первая из новоприбывших это Дух Розы, взявшая имя Титания, в честь королевы фей. Роза необычайно мила и вполне неплохо дамажит. Поскольку браслеты с которыми она создается (35АР, +100% по всем расам, +20% АСПД) даются всего на 30 дней, то девочку уже продвинули до первого уровня мастера и полностью прокачали ее стойку.
- так же из карты была вытащена Елена, взявшая имя Слаанеш в честь одного из богов Хаоса вселенной Вархаммер. Уже поднята по первого уровня ветерана в Сакреде.
- последний из новеньких это Рио, названый Бальдром, в честь персонажа вселенной Марвел (не путать со Скандинавской мифологией :3), все в том-же Сакреде уже получил первый уровень эксперта.
Продвижения:
- Селена (Валерия) получила третий уровень ветерана.
- Квиксильвер (Лионель) - пятый уровень ветерана.
- Тундра (Ида кузнец) - первый уровень эксперта.
- Шторм (Беатриче), Люциус (Кесс) и Пересмешник (Маг ж) достигли второго уровня эксперта.
- замыкает список Анубис (JD). Тренируя своих боевых товарищей, он сам прокачался на максимум.
До часа Х осталось меньше двух недель, поэтому времени на активность почти не остается, но даже так постепенно осваиваются новые просторы. Например, я получила бесценный опыт оттанчив парадоксы необходимые на Иона. По квестам застой ибо сюжетки не осталось, делать кучу доп.квестов пока не тянет, а на Санта Коимбру в исполнении Аделины-Лизы-Торы, просто не хватает 88х чипов... Зато практически допилен шмот на основу. В состоянии "требуется" остались только 2 брони, а вот оружие уже представляет из себя хоть нечто приличное... Книга Гермионы (Шерлин) наконец-то заточилась до +7, конечно чип оставляет желать лучшего (25% атк и 3 АР), но пока, сойдет и так.
Продолжаются хомячковые забеги в клок. Рекорд - 9 этажей при 7ми участниках. Возможно прошли бы и дальше, но... с нами не было пушки Т_Т... в следующий раз стоит учесть этот момент.
В остальном (не считая всяких мелочей из разряда "хейтерс гонна хейт"), что моя, что общественная жизнь хомячков, вполне спокойна и размеренна... хотя порой, хочется кое-что поменять в гильдийной жизни... в общем время покажет ибо планы хомячков вполне себе грандиозны :3

среда, 2 октября 2013 г.

[FH] - Баллада о хомячинном могуществе!

Как говорится, любой безумный поступок начинается словами "Дело было вечером, делать было нечего...". В общем, по причине недоступности столь излюбленного нами Инносентио, решили пойти пофанится в Часовую Башню Вирона. Воодушевившись примером японо-китайских папок, нагибающих соло первые три этажа, мы бросили клич в гильдию и... В итоге 6 суровых и невероятно яростных хомяков отправились покорять полчища вражин (вообще нас было семеро, но технические проблемы лишили нас одного бойца прямо перед стартом Т_Т)...
В ролях:
Танк - он же "двукнопочный" - я (Солдат Коимбры)
ЕТ - она же ВЦ - милость (Эмилия)
ДД:
девушка с дубинушкой - ДоНанден (Шерлин)
пиу-пиу - Тацу (Кесс)
нескончаемый огонь - Ньярлатотеп (Людин)
рес меня - Матроскин (Катя ИНТ)
Во таким составом были осилены семь этажей часовой :3... Будь бы час не столь поздним, думаю, мы бы и восьмой смогли.... Кстати, мной было получено целых 3 красных печенки...
Далее немного скринчегов :3 Все-таки играя танком (кстати, мне понравилось :3) их не особо удобно делать Т_Т
Спасибо всем кто участвовал. Думаю надо как-нибудь повторить :3

понедельник, 30 сентября 2013 г.

[161] - Вперед и только вперед :3

Октябрь почти на носу, а значит, я снова заваливаюсь своим "мероприятием", не дающим не вдохнуть не выдохнуть. Вроде и делаешь его ради своего удовольствия... но, и без того не хватающего, времени больше не становится... поэтому я рвусь на много маленьких хомячков, но поделать нечего Т_Т....

Начнем в пополнений и продвижений.
Новеньких в семье, на этот раз двое:
- слегка эгоистичная и самовлюбленная интриганка Беатрис, пополнила наши ряды (о процессе пополнения будет немного ниже), взяв имя Шторм, в честь королевы малоизвестной страны Ваканды, которая более известна как одна из Людей-Х. Кроме костюма и прически (спасибо ивенту в Бахии), Шторм уже получила свою уникальную стойку, для чего была продвинута до первого уровня эксперта.
- вторым пополнением в семье, стала, полученная по ивенту, Ида Боевой Кузнец. Девушка получила имя Тундра (Thundra) в честь другой, теперь и правда малоизвестной, героини вселенной Марвел и теперь радует глаз 60м уровнем.
Продвижения:
- Роуг (Оливия) достигла 4го уровня ветерана.
- Капитан Америка (Солдат Коимбры) был в короткие сроки поднят до мастера, потому как возникла необходимость срочной демонстрации его способностей.
- Оливия (Верониф) получила 4й уровень мастера.
- Замыкает список Анубис (JD), достигший 9-го уровня мастера в процессе тренировки Шторм и Капитана.
На удивление, несколько квестов сдвинулись с мертвой точки, особенно радует, что среди них "тупиковый" квест Беатрис-Шарон. Получив повелительницу молний и помощницу Эрнандеса, я бегом понеслась вербовать верную последовательницу Кортеса. В ходе выполнения квеста открылось много новых и бесспорно интересных подробностей.
Например, что оказывается у Беатрис есть один из 5ти элементов, которые мы разыскиваем с таким трудом. Более того, интриганка ни разу не прониклась идеями добра, что царят в нашей семье, и планирует нагло нами воспользоваться, чтоб собрать все остальные элементы, что собственно советует сделать и Шарон...
Кстати в процессе прохождения внезапно поняла, что у меня не завершена квестовая линия Зеи. Оказывается, после вербовки Нара, нас ждет небольшая история о заговоре с целью убийства королевы Хамаан, естественно неудачного. Хотя мы и пырнули прекрасную женщину чем-то и куда-то, она осталась жива не смотря ни на что... Кстати, если кому интересно, Хамаан, как и ее дочь Сеера, являются одним из 5-ти, разыскиваемых нами, элементов и вероятно, в каком-нибудь не особо обозримом будущем, нам все-таки придется зарезать королеву Зеи... ну или мы найдем еще какой способ...
Рейды на неделе прошли под знаком Могучего Хомяка. Хоть походов было не так уж и много, они были качественные и принесли немного радости. Собственно радость имеет вид рецепта на эЛеНоир на Элементалиста, которым с радостью поделился Аргус. Сейчас немного не хватает времени плотно занятся фармом денег для крафта, так что пока лишь вяло коплю чипики. Удалось нам осилить и Парадоксы, необходимые для получения Беатрис. Из-за небольшой ошибки ходили во временные аномалии два дня подряд. Первый раз, как и положено, собирали полную пати, добирая через общий чат, второй же, ограничились скромными хомячковыми ресурсами. Итог был положительным в обоих случаях. На этой неделе в планах попробовать закарать парадоксы, необходимые на квест Иона, тем самым укрепив уверенность в себе.
Война альянсов прошла странно. Я явно тормозила, о чем свидетельствует всего 2 трупа. Печалит и то, что инносентио по прежнему вне зоны доступа, утверждая, что ивентная колонна не с нашей стороны и Валерии помочь мы не можем.... на этом фоне, как-то хочется следующее обновление, которое упраздняет Эсмеро и Соверанов, открывая всем желающим доступ к Валерии и в Тигрис.

Собственно на этом, пожалуй вернусь к своим завалам и попыткам покорения ГЭ.

четверг, 26 сентября 2013 г.

[kGE] - Новые красавчики

Я полагаю все помнят вот это пост с 5ю новыми персонажами http://kilmiel.blogspot.ru/2013/07/kge-5-1.html

Сейчас можно посмотреть на тех, кого перевели в рендеры :3 Любуемся:
Надеюсь что в игре мы увидим всю тройку тем или иным способом :3

понедельник, 23 сентября 2013 г.

[160] - Болеть или не болеть... вот в чем вопрос....

Осень не приносит с собой ничего приятного, кроме дождей и промозглого ветра, а как итог... вирусы, насморк и кашель... Добралось все это и до меня, в связи с этим буду кратка...

Пополнения.
За неделю наши ряды пополнились 3мя пионерами.
- к семье присоединилась Хейран, взяв имя ЧиоЧио-сан. Владелица.... салона, уже продвинута до первого уровня ветерана.
- кроме того, мы обзавелись маленьким танком в лице Солдата Коимбры. Наш личный Кеп Америка, достиг первого уровня эксперта, получил нубо-танко-шмот и ждет случая выучить стойку Крестоносец.
- последнее "новоприобретение" это Мери. Как и на сингапуре, девушка отзывается на имя Дева (Вирго) и уже поднята до 1го мастера, чтоб составлять компанию Тору (Лорч) и Астаротте (Бернелли) в раскарывании всяких нехороших в убежище сопротивления.
Продвижения:
- Разиэль (Вики) был поднят до второго уровня ветерана.
- Астаротте (Бернелли) продвинулась до 6го уровня эксперта.
- Анубис (JD) достиг 7го уровня мастера, в процессе тренировки маленького Капитана Америка в Сакреде.

Писать особо не о чем.... всю неделю наблюдаются проблемы с интернетом, поэтому практически нигде не бывала и никуда не летала. Кроме прочего, пошла вторая неделя без инно, ивентная колонна по прежнему у республиканцев. Понемногу бегаю в клок... даже не столько за Панишером (но надежда есть :3) сколько за профитом с красных печенек... правда в данный период ВКР явно стоит ко мне какой-то не той стороной, т.к. количество вожделенных кругляшек довольно мало Т_Т
В остальном все банально до безобразия - Мост-Секретная башня-БХ.... Гильдийные миссии тоже не порадовали убер дропом (например знаком тельца на Крестоносца :3). Смятой вышла и война альянсов.... Все-таки идти туда с температурой было не лучшей идеей))) От медальки за убийство меня все еще отделяет 1 труп, почему-то больше 4х убить никак не получается. Снова не засчитался на медальку Симон, хотя я его усердно расковыривала с остальными Т_Т....Зато баф за участие, наконец-то, стал 3го уровня, слегка подняв получаемый бонус....

А еще, кажется я нашла новый приятный глазу дизайн портретиков (старые уже приелись + те что из игры все-таки отличаются от самолепных Т_Т). Они станут немного больше, зато можно будет увидеть как выглядит персонаж, будет добавлено его имя и, естественно, останется показатель уровня.
Выглядеть это будет вот так:
Пока портретики будут в двух видах, с картинками и серые. Постепенно, когда я сделаю скринчеги для всех, все станут красивыми и яркими :3

На этом пожалуй закруглюсь.... ибо мысли цепляются друг за друга и выражаться не хотят....

понедельник, 16 сентября 2013 г.

[159] - За независимость!!!

Вот и закончились Бристийские приключения, страна спасена, зловредный Рейнольд отправлен к Монторо, а Кесс снова занял пост губернатора... Семье осталось подтянуть несколько мелких и пару очень длинных хвостов и можно будет смело говорить, что по квестовке в ГЕ, я сделала все :3

Пополнения:
За прошедшую неделю семья пополнилась тремя новыми пионерами.
- самым маленьким, из новеньких стал Вики, вошедший в семью под именем Разиэль. Будущего гения робототехники уже подняли до 85го уровня.
- так же семья заполучила обоих Бристийских новеньких. Веил взял имя Соколиный Глаз (Хоукай) в честь известного стрелка из вселенной Марвел и уже поднялся до первого уровня эксперта.
- Кесс теперь отзывается на имя Люциус, в честь Люциуса Малфоя, персонажа вселенной книг о Гарри Поттере. Губернатор Келса, уже получил первый уровень эксперта и во всю тренирует стойку флинтлок. Кроме прочего, мальчику припасена его уникальная стойка, вопрос только в рецепте на оружие... которое, пока, недостижимо(((
Продвижения:
- Вассаго (Ромина), стала ветераном первого уровня.
- Селена (Валерия), ветеран второго уровня.
- Роуг (Оливия), ветеран третьего.
- Тзинч (Марчетти), достиг шестого уровня ветерана.
- Алая ведьма (Людин) и Пересмешник (Маг ж) были переведены в лигу экспертов.
- Оливия (Верониф) достигла второго уровня мастера.
- Анубис (JD), теперь мастер уровня 4.

WTF!! У меня нет воина... да еще и мужика(
Что могу сказать?... Бристия, такая Бристия.... новые квесты... проходятся за день Т_Т. Трудностей, на мой взгляд, только 2 - 70м+10 чистого отита Веилу и беготня в ночном тренировочном лагере( В остальном, бегаем-бегаем-бегаем и пытаемся прочитать тонну текста))
Новые персы порадовали. Веил стреляет по 6 выстрелов за цикл, при скорости 20 и дамагом с каждой руки отдельно это более чем не плохо. Кесс.... тут даже комментировать нечего. Правда пушку и стойку лучше хватать сейчас из Линдонов, т.к. потом достать что одно, что второе будет редкая попа-боль Т_Т (стойка падает с последних этажей рейда Тигрис с шансом примерно 0.01%, рецепт на пушку получается у Марчетти в обмен на 8000 (!!) кусков оружия, которые выпадают по 1-2 с боссов в том-же Тигрисе).
Кстати о Линдонах! Помнится, что люди с Сингапура желали нам Линдонов как у них... слава богу что у нас не совсем как у них... для тех кто не очень в курсе поясню :3
При релизе Кесса на сГЕ, были введены Линдон боксы, позволяющие богатым и удачливым получить вкусного перса сразу со всеми плюшками. На сГЕ призы в Линдон боксах имеют два уровня градации - простые и топ-призы. Простые это всякие коробки Линдона, коробки с кольцами, хрины, триумфы и т.д. всего 15 позиций. Топ (в случае релиза Кесса) были - Кесс, стойка Хеви Стингер, рецепт на пушку Кесса, 100 Гров стонов, 3 30ти дневных купона на крылья, костюм на Аделину, прическа на аделину, коробка с камнем для костюмов. Добавим сюда, что на сГЕ нет дополнительного приза за открытие 100 коробок. И как итог, если хочется вкусного и стоящего Кесса, надо вытащить 3 топ приза, которые скорее всего еще и имеют заниженный шанс выпадения....
А что же на ГЕо? Нам, как и на сГЕ, дали Линдоны с Кессом, но у нас уже наблюдается 3 типа призов - обычные, редкие, топ. В обычных так же хрины, триумфы и т.д. (6 позиций). В редких могут попасться эксп чипы, купон на 30ти дневные крылья, Грувы, костюм на лютню, +7 импервиумы мастер или эксперт, родные стены, коробки Линдона (всего 10 позиций). В самом же вкусном нас ждут - Кесс+стойка (да-да одним паком), рецепт на пушку, Эбисс скролл (34АР книга, как по мне самый бесполезный приз Т_Т), 34АР арбалет, 34АР браслет, 34АР дротик, 34АР двуруч, 34АР кинжал (двуруч и кинжал - аристократическая серия, остальное оружие, вроде, серия самоцветов). Но и это еще не все, открыв 100 коробок можно получить - 20 коробок Линдона, Кесса+стойку, рецепт пушки, одну из Греческих Хром (маг, скаут, мушкетер, скаут, 33ДР). При этом количество открытых коробок при каждом новом введении коробок не сбрасывается, а значит, например, открыв в прошлый раз 120 коробок, в этот раз бонус мы получим открыв всего 80. Собственно я свою стойку и получила за 100 коробок, добив остаток с прошлого раза)... Второй Кесс ушел в добрые руки, где о нем позаботятся))
К чему все это? Да особо не к чему) Это просто сравнение политики двух партий))) И чтоб народ понимал почему я говорю "не надо как на сГЕ")))) Теперь бы достать еще рецептик((( ибо его в продаже нет, а если и есть то по запредельным ценам(.... Но это зависит от того как будет с денюшкой... правда есть еще вариант, что будет второй шанс им разжиться, но уже в ЛакиШопе в конце месяца)
Вернемся  к семье. Внезапно я познала истинное дао могущества коробок с шайниками... скрин скажет сам за себя
Жаль что коробки были не подрят, но правда в 1 день)
Потихоньку рейдятся рейды. Инно все так-же отказывается выпадать Хомячинному Зергу, собственно как и Панишер (коих теперь мне надо 2) в мои редкие походы в часовую(((.... Кстати о часовой. Гильдия совершила попытку собраться в башню самостоятельно, как итог 6 хомяков -2 по уважительным причинам и почти 2 часа сборов рейда в броаде. Зато.... я осознала могущество моей Клер, 16к автоатакой (пока по АР проходила) и 170к сплеш атакой от мишки... исходя из этого, пожалуй стоит делать девочке зод пуху, точить на +7 и чиповать ее на ЛЛ, тогда можно без стыда ходить до самого АБ.
Так же удалось познакомится поближе с Бриз, карали бабочку два раза (108 и 112 уровней), первая оказалась довольно жадной, всего 10 слитков белого золота, а вот вторая одарила нас с Тацу полным артисанским комплектом (метал пояс, серьга, перчатки и метал боты) за героическое ковыряние ее зубочистками))) Перчатки и серьга ушли Тацу, я же порадовал Черную Вдову (Рыжая Грендис) новым пояском и тапочками)
Ну и напоследок небольшая вкусняшка:
Пока нам не введут "Слезы" буду бегать с такой книжечкой) Естественно, буду пытаться заточить ее на +7 :3.... еще раз спасибо тому замечательному человечку, что продал мне это чудо. Моя печень того стоила)))

ЗЫ: чтоб не делать новый пост :3 Молодой Клод! (Линдон?)
Кто хотеть? Я, по крайней мере, подумаю)))))

воскресенье, 15 сентября 2013 г.

[global] - Грядущее!

Совершенно внезапно меня ткнули вот в такую ссылку - http://www.4gamer.net/games/013/G001370/20130912096/  Что же столь интересного кроется за рядом японских закарлючек? А кроется там встреча (?) с разрабами, как я поняла ежегодная.
Переводить не буду даже пытаться) Кину пару скринов и попробую поиграть в "угадайку")))
Во первых я не совсем поняла, что там происходит с японским ГЭ, т.к. тонна текста про продление деловых отношений туманна и запутана) Как итог... то ли Япония будет получать кучу эксклюзива, то ли просто будут на нее ориентироваться я так и не поняла.

О новом контенте. После завершения освоения, довольно большого дополнения "Бристия", разработчики решили вернуть нас в старый-Новый Свет и макнуть в самую гущу багамских болот.
В этот раз нас ждет развитие истории Сиерры и Ферручио Эспады, кстати сама Сиерра, станет наемным персонажем, т.к. разрабы решили удовлетворить поступавшие с 2007(!!!) года просьбы, а так же сделали девочке подтяжки и пару пластических операций. Собственно, как уже думаю многие догадались, после Санта-Барбары заговоров Келса нас ждет мистика и магия.
Кроме милой ведьмочки, будут новые локации и новые рейды(?), так же, на сколько я поняла, будет некое обновление в игровом процессе как ПвЕ, так и ПвП.  В ПвП основная новая фишка это уравнение брони и оружия на ВКПвП, остальное утонуло в японских иероглифах и слоговой азбуке.
Касательно ПвЕ, будет система каких-то усилений, а так же, как я поняла, проходить все одной "папка-пачкой" уже не выйдет, ибо из знаков выплыло магическое слово "тактика". Так же, то ли в Багамах, то ли уже после них будет кокой-то новый режим совместной игры затрагивающий данжи.
Кстати о "После Багам...."
А после Багам, наш взор опять обратится на старый свет, где нам откроет врата Святой город Армония (кстати я так и не поняла... Армония это таки город? или это тот культ где служит Винсент). Прообразом для главных "сдерживателей великого зла" стали средневековые рыцари, которые должны привнести больше духовности в пропитанный магией мир ГЕ.
Кроме прочего гугл отрыл среди кучи непонятного текста дорогие любому фармеру слова Арсен и Баунти, посему сопоставив их с обнаруженным рядом с ними словом "сложность" осмелюсь предположить, что станет доступен выбор этой самой сложности...

Но самое непонятно-обнадеживающие-вкусное крылось практически в самом конце. Речь пошла о кеш-шопе и о том, что хоть игра не так уж и требует вложения денег, на заточку и чиповку приходится раскошеливаться. А далее не ясно, то ли для Японии, то как глобальное явление, будет добавлен некий способ получения армирок и прочих ЕЕТ внутриигровыми путями, не факт что они будут легкими и общедоступными, но вроде должны быть.... ну я так поняла)

На этом пожалуй закончу тыкать пальцем в небо) Ждем корейских обновлений) Или теперь Японских?

четверг, 12 сентября 2013 г.

[FH] - Хомячковое могущество :3

Ну что могу сказать? Хомячки таки смогли :3 И первый типа-гильдийный-поход-в-Клок таки состоялся :3
Полагаю скоро повторим :3 Так что :3 Хомячки, готовимся)

среда, 11 сентября 2013 г.

[t3fun] - Бристия, Бристия...

Собственно пока админы пытаются запихнуть на сервер двух персов + кучу изменений, глянем ка мы кратко, что же нас ждет..... Говорю сразу, переводить всю пачноту меня ломает, поэтому пишу только главное и интересное, на мой взгляд )))
С полной пачнотой, на английском, можно ознакомиться здесь: http://ge.t3fun.com/News/Announcements/View.aspx?post_key=393

Добавлены 2 новых персонажа - Веил и Кесс.
- Веила можно получить по окончании сценарных квестов Бристии 2-2. Уникальная стойка [Двойное жало] использует два арбалета. [квест на получение, на английском - http://starstorm-ge.blogspot.com/2013/07/recruit-veil.html]
- Касса можно получить по завершению всей сценарной ветки Бристийских квестов [прохождение последней части, на английском - http://starstorm-ge.blogspot.com/2013/07/bristia-scenario-2-3-final.html#more]
- Стойки флинтлок, панишер и хеви стингер получаются отдельно от персонажа.
- Уникальное оружие "Крупнокалиберная винтовка" делается у Марчетти.

В новом рейде (Тюрьма Тигрис) можно будет получить части бристийского оружия, кторые потом можно поменять на случайное элитное Бристийское оружие. При обмене оружие может получиться до +6 и иметь до 3х слотов.

Добавлена стойка Боевая медицина, получается у Эмилии в Коимбре за 1 знак Водолея и 2 Элементных камня.
Стрелковые стойки получили бонусы к игнорированию дефа от 2% до 7%, в зависимости от стойки.

Добавлена функция показа радиуса действия скила, при желании ее можно отключить в игровом меню.

Добавлены квесты:
- Бристия 2-3 и Бристия 2-3
- вербовка Веила
- саб Берни и ДжиДи
Добавлен рейд Тюрьма Тигрис.
Добавлена функция возвращения в миссию (!!!!)
- если вы вылетели во время миссии, то рядом с кнопкой "вернуться на последнюю локацию" появится кнопка "вернуться в мисиию". Доступна она будет 5 минут.
- вернуться могут только те персонажи, которыми изначально зашли в миссию, даже если вы попробуете заменить персонажей в казарме.
- при возвращении на персонажа вешается дебаф на 2 минуты снижающий атаку, скорость атаки и скорость передвижения на 50%.
*следует заметить, что если миссия окончена по тем или иным причинам, то возвращение не будет работать (вот интересно, если ты идешь соло Релик и тебя ДС.... это считается "окончанием миссии по тем или иным причинам" или нет?)
Список миссий доступных для возвращения (да-да, вернуться можно не везде))))
- Кастилия Релик и Башня Хаоса (замечу, что в Шахту вернуться нельзя)
- Оба байроновских Леса (Снятие проклятия и Потерянное время), Шато де Бургон (то что в канализации!!!!), подвал особняка Торше, гнездо Гарима, Тайная башня.
- Палата святой воды, Миссии парадокса времени, Часовая башня, Подвал тюрьмы Жоакина (Инно)
- Миссии (мост ??): Башня ледяного мага (Новия), Кабеза де Бахия (Аргус), Внутри кратера (Сехмет), Безмолвный лабиринт (Врата молнии), Подземный проход Тюрьмы жоакина (???? это что), Комната генерала (Окульта, Муфаса)
- Бесконечная жадность, Подземный проход Тюрьмы жоакина (вход рядом с Инно), Тропа Авенуса, Сила трех элементов.
- Комната свернутого времени (Монторо), Кровавый флот.

Из Бристийских квестов убраны все требования к присутствию того или иного персонажа в квестах, однако это не распространяется на ветку квестов "Возвращение героев", для них все саб квесты и все персонажи все еще необходимы.

Добавлены новые артефакты, в том числе уникальные (Мери, Ида, Клод, Брюни).
Добавлены медали за прохождение Тигриса.
При неудачной заточке предметов уровня 88 и выше, есть шанс получить новый тип руды из которой, в последствии можно получить более сильные камни (+8 пене, +9% АТК спид и т.д.)
С Рейнольда (финальный босс Тигриса) можно получить эссенцию, которая в последствии обменивается на предметы для повышения  базовых статов персонажа до +5.
Добавлены бристийские аксессуары
- серьга и ожерелье - добываются с Бриза 1-149 уровня.
- пояс - добывается с Бриза 150
- перчатки и сапоги - можно получить в миссии Кровавый флот с Рейнольда.

Добавлены 15 и 16 бараки, количество страниц атрибутов семьи увеличено до 5.

Убраны пенальти:
- Тяжелая броня - краги, кастет, кинжал, дробовик, сабля, дротик
- Мягкая броня - двуруч, арбалет, тупое, пушка, полумесяц, древко.
Скорость атаки ДжДи увеличена с 10 до 15
Так же есть изменения в некоторых стойках... но мне лениво все это описывать... самое значимое, пожалуй, это то что неплохо апнули Фридэ)))

Исправлено много ошибок в различных квестах.
Теперь ключи к миссиям на мосту Коимбры доступны у НИП на самом мосту.
Упрощен квест на открытие магазина экспертных стоек, теперь им можно воспользоваться если лидер говорящий с Эмилией эксперт, а так же законченный квест вербовки Эмилии.

Арбалеты теперь одноручное оружие)
Пионерские предметы заменены на предметы изменяющие свое АР/ДР вместе в уровнем персонажа вплоть до 30АР для оружия и 28ДР для брони. Приобрести их можно за сияющие кристаллы у продавцов в городах. В связи с этим убрана вся мастика, за которую будет дана компенсация в виз, получить ее можно будет у Лео.
Как следствие по квесту Рио теперь нужен заточенный новый меч.

Так же есть некоторые изменения в системе, такие как текст, надписи и т.д. Самое значимое это добавление 3го формата для сохранения скринов - png. Формат интересен тем, что при качестве на уровне bmp, занимает гораздо меньше места.
Так же поднят максимальный уровень семьи, теперь он 99

Ну и под занавес, для любителей кача в сакреде - теперь с Веспов падают куски сердец, которые можно обменять в багамах на карты опыта.

понедельник, 9 сентября 2013 г.

[158] - Буря в стакане....

Ну что ж.... еще неделя и еще неделя.... Скринчеги будут позже, неделя была омрачнена, трагической гибелью рабочего ноутбука((( Теперь либо без ГЭ не работе вообще, либо таскай домашний ноут((( Скорее конечно второй вариант ибо ломка она такая ломка ХД (ну и, естественно, если ноут не таскать, то еще пол ночи будет уходить на минимум еже походов, вроде мерчантов Т_Т)
Есть конечно нетбук, но Интел атом, такой Интел атом, что ГЭ видимо просто оскорбляется, что ее на этом пытаются запустить ))))

В связи с появившейся проблемой, нет и списка продвижений за неделю.... файлик остался на старом ноуте Т_Т.... полагаю, что к следующему отчету я все-таки найду время его оттуда выковырять Т_Т в самом крайнем случае вариант - вытащить винт и отдать знающим людям на вытаскивание инфы, пока никто не отменял :3

Не очень много можно и написать по миссиям) Гильдийные я променяла  на хороший вечер в реале, собственно из-за него-же и не совсем успела на войну альянсов) Точнее я туда попала, но буквально за полминуты до смерти Симона.... как итог не совсем понятно получила я что-то за участие или нет)
В остальном все стабильно)) Инно не падает, Лес фармится. На неделе рискнули пройти Башню Хаоса в Кастилии.... ну что могу сказать... Вшестером? До близнецов?! Без бафа от монстров?!! Да легко!... Теперь надо думать, как пройти дальше, ибо Верониф проблемы дебафа не решает((( Ну и кроме того присутствие бафа на +5АР/ДР и сколько-то нереально много к атаке, вполне может решить наши проблемы))))
Заглянули в гости к Кортесу... пожали ему каменную лапу, получили наставление привести в следующий раз много красивых девушек в ВЦ (не с туалетом, если что) и довольные ушли прочь по своим делам)
Из вкусняшек, скрафтила Гермионе магические перчи))) Девочка довольна)

Кстати!!!! Владелец моей печени! Я знаю, ты это прочитаешь) отлови меня как-нить вечерком, я хочу тебе деньги за Вилбур отдать :3

На этом пожалуй буду закругляться и надо, все-таки, найти время чтоб сделать новую шаапку, а то даже арт нарисовала, а руки никак до фотожабы не дойдут Т_Т

воскресенье, 8 сентября 2013 г.

[-] - Облегчая поиск: Квесты

~.:.:Основные квесты:.:.~
✩ Пионерские квесты:
     Ребольдо
     Коимбра
     Ош
     Юстиар (очень старый гайд, могут быть неточности)
Багамы (очень старый гайд, могут быть неточности)
Котовия
Палата святой воды
5 элементов :: Отит
✩ Байрон :: Доступ в Лес

~.:.:Квесты вербовки:.:.~
Верониф + книга + стойка
Винсент (некромант) + стойка
Гевин
Дарья
Катерина :: живая
Курт
Лорч
✩ Мери + стойка
Нар
Наталья
✩ Рейвен
Сельва + квесты в Тиерра путрефакта

~.:.:Расширенные и саб-квесты:.:.~
Кампендиум боевых исскуств
Месть Аделины
Расширенный квест для каратистов (не дописан)

~.:.:Ежедневные и прочие квесты:.:.~
✩ Квест на вступление  в общество Соверан/Эсмеро
✩ Ежедневные квесты в различных локациях
✩ Ежедневные квесты Бристия - Шрам
✩ Ежедневные квесты на репутацию в Келсе

[guide] - Бристия Шрам

Продолжая тему квестов ежедневных и не очень, я обратила взор, ко  всеми горячо любимому, Ашардалону. Далее я приведу перевод квестов для локации Шрам Бристии. С оригинальным текстом можно ознакомиться по ссылке - http://starstorm-ge.blogspot.com/2013/05/bristia-scenario-2.html

Квесты в Шраме были добавлены в версии 18.80.16 не являются обязательными и не требуют завершения второго Бристийского сценария.

Бесконечное ожидание (Endless wait)
- Для получения квеста, говорим с призраком Миссус в Шраме (С9)
- Говорим с лейтенантом Эндрю в Келсе (G5)
- Говорим с капитаном Счубом в Келсе (F6)
- Говорим с Симоном в Келсе (В6)
- Говорим с призраком Миссус в Шраме (С9)

Сияющий фрагмент оружия (Shiny fragment of weapon)
Предварительные требования: завершенный квест "Бесконечное ожидание"
Награда: 10 карт опыта Ветеран G
- Говорим с исследователем Джайро в Лаборатории Келса (J5)
- В шраме Бристии выбиваем из призраков 5 сияющих фрагментов оружия (шанс выпадения 1/10)
- Говорим с исследователем Джайро в Лаборатории Келса (J5), чтобы получить награду.

Дополнительный сбор материалов для исследований (Additional collection of research material) (повторяется раз в день)
Предварительные требования: завершенный квест "Сияющий фрагмент оружия"
Награда: 10 карт опыта Ветеран G, 0-1 материал для артефактов.
- Говорим с исследователем Джайро в Лаборатории Келса (J5)
- В шраме Бристии выбиваем из призраков 5 сияющих фрагментов оружия (шанс выпадения 1/10)
- Говорим с исследователем Джайро в Лаборатории Келса (J5), чтобы получить награду.

Загрязненные ткани (Polluted skin tissue) (повторяется раз в день)
Предварительные требования: завершенный квест "Сияющий фрагмент оружия"
Награда: 10 карт опыта Ветеран G, 0-1 материал для артефактов.
- Говорим с исследователем Барвенко в Лаборатории Келса (G5)
- В шраме Бристии выбиваем из немертвых солдат 5 образцов загрязненной ткани (шанс выпадения 1/7)
- Говорим с исследователем Барвенко в Лаборатории Келса (G5), чтобы получить награду.

Живя теми днями (Live in those days)
Предварительные требования: завершенный квест "Бесконечное ожидание"
Награда: 5 карт опыта Эксперт G
- Говорим с, ходящим в Шраме (С6/7/8), офицером патруля Тамехавком.
- Говорим с призраком Миссус в Шраме (С9)
- Убивая в Шраме призраков солдат собираем 5 цепей с серийными номерами (шанс выпадения 1/7)
- Говорим с призраком Миссус в Шраме (С9)
- Говорим с, ходящим в Шраме (С6/7/8), офицером патруля Тамехавком.
- Говорим с призраком Миссус в Шраме (С9), чтобы получить награду.

Невероятный факт (Unbelievable fact) (повторяется раз в день)
Предварительные требования: завершенный квест "Живя теми днями"
Награда: 5 карт опыта Эксперт G, 0-1 материал для артефактов.
- Тригер срабатывает по входу в Шрам Бристии.
- Убивая в Шраме призраков солдат собираем 5 цепей с серийными номерами (шанс выпадения 1/7)
- Говорим с, ходящим в Шраме (С6/7/8), офицером патруля Тамехавком.
- Говорим с призраком Миссус в Шраме (С9), чтобы получить награду.

Секрет сияющего цветка (Secret of Shiny Flower)
Предварительные требования: завершенный квест "Бесконечное ожидание"
- Кликаем на сияющем цветке в Шраме Бристии, чтобы получить квест и листок сияющего цветка.
- Говорим с призраком Миссус в Шраме (С9), чтобы отдать ей квестовый предмет.
Примечание: Сияющий цветок исчезает после того как на нем кликнуть. Появляются они случайным образом по всей карте. Однако далеко не на все цветки можно кликнуть, большая их часть это элемент украшения, с которым нельзя взаимодействовать.

Сияющий цветок (Shiny flower) (повторяется раз в день)
Предварительные требования: завершенный квест "Секрет сияющего цветка"
Награда: 10 карт опыта Ветеран G, 0-1 материал для артефактов.
- Говорим с призраком Миссус в Шраме (С9)
- Собираем 5 листьев сияющих цветов.
- Говорим с призраком Миссус в Шраме (С9), чтобы получить награду.