Показаны сообщения с ярлыком Предварительный просмотр. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Предварительный просмотр. Показать все сообщения

пятница, 14 марта 2014 г.

[kGE] - Анонс Амонии и патчноты (20.86.07 - 21.27.83)

Снова благодарим Ашардалона, за свежую информацию с полей, я лишь постараюсь перевести его текст на русский (оригинальную новость можно посмотреть по ссылке - Patch Highlights v21.27.83)

Для начала, самое интересное. Разработчики опубликовали демонстрационное видео нового глобального обновления - Амонии. Судя по ролику, доступному пока только с корейскими титрами, нас ждет продолжение истории Винсента, а так же, наконец-то раскроется тяжелая судьба его брата. В общем - смотрим, наслаждаемся.


Теперь по патчам. Согласно Ашардалону на "живых" серверах в Корее на данный момент установлена версия 21.27.83, ГЭо - 20.38.22. Пост с предыдущим обзором обновлений на русском можно посмотреть вот здесь - [system] - до версии 20.81.80

20.86.07
- Добавлены новые артефакты для Нены/Сиерры, Катерины, Катерины Торше и Алехандро.
- в магазин НИП в Юстиаре добавлены шпинели квестовых мобов (например Капитана Капри), стоимостью от 3 до 10 миллионов. Использоваться могут только на берегах озера Тюренген.
- пересмотрены очки баронства.

20.91.18
- Пересмотр способностей в стойках: Piracy, Pythonisse, Rapiere/Grim Rapiere, Rocking, Maiden of Glacier, Folklore, Mary's job skill, Tronada Cruz, Illusion Garde, Vendetta, Tested/Demolition Burst, Ambrosia, Duel Blaster, and Trikinesis.
    * ознакомиться с изменениями можно здесь. Для перевода можно использовать перевод Гугл, основная часть изменений касается дистанций и скорости примененя/отката.
- Убран Боевой Колизей. Имеющие к нему предметы перенесены в Лес Пророка (Королевский Миконид) и в Канализацию Ребольдо.
- Пересмотр Демонических Медузы/Сфинкса/Минотавра. Шанс появления усиленного босса увеличен вдвое, увеличено количество падающих с него солнечных камней.
- Добавлено Бристийское гильдийное разрешение (7 дней), увеличивающие вдвое количество репутации, получаемой за ежедневные квесты в Келсе.
- Снижен дроп для локаций - Lago Celeste, Skeleton Dungeon 2F, Gehenna Bridge, and Rion Dungeon

20.95.77
- Добавлена возможность заточки ожерелий типа - Crafted/Bristia/Strata Devil
- Пересмотр максимальных значений для заточки поясов и сережек.

21.04.43
- Пересмотр "полевых" версий Верго, Диабло и Урея
   * увеличена сложность, изменен дроп (ЕЛН, части артефактов и т.п.)
   * время повторного появления 24-48 часов.
- Добавлены новые артефакты связанные с Диабло.
- Пересмотр процесса создания гильдии.
   * только созданные гильдии будут получать период "отсрочки" сроком 10 дней. В течении этого периода гильдия не может объявлять войну, выполнять гильдейные миссии, участвовать в колониальной войне или повышать свой уровень.
   * ограничения будут сняты по истечении 10 дней, в случае, если в гильдии есть хотя бы 5 членов.
- Увеличено количество используемой игровым клиентом памяти с 1,7ГБ до 3,7ГБ.
- Добавлены ежедневные квесты в Лесу Пророка. Для доступа должен быть выполнен квест вербовки Нены.

21.07.77
- Добавлен новый персонаж - Левин. Доступен в Коробках Линдона.
- Добавлен НИП Оливия, чтобы давать бафы в тюрьме Тигрис (максимально 15 за этаж).
   * бафы покупаются за чипы улучшений, в зависимости от этажа, 5/6 = 2 ветеранских, 7 = 3 ветеранских, 8/9 = 2 экспертных, 10 = 3 экспертных.
   * бафы включают в себя: (1) АР+1, (2) атк +40%, (3) проникновение +15, (4) АР+2, атк +20%, атк спд +20%, (5) ДР+2, деф +20%, магическое сопротивление +20 или (6) АР+4, ДР+4, атк +30%, проникновение +10.
- пересмотрен шанс выпадения коробок бристийского солдата. Шанс повышен для Ночного Келса и понижен для убежища сопротивления.
- добавлен НИП для смены чипов улучшений.

21.13.00
- добавлена опция добавления времени в игровом чате.
- увеличено время до окончания миссии в зависимости от количества участников группы.
- уровень НИП в Тера де ла Сед увеличен до 200
- Пересмотрены многие способности в Ворлд Кросс ПвП. Подробнее на китайском - [韓測21.09.26] PVP模式技能、傷害公式修正.

21.17.74
- Исправлены некоторые скилы в стойках - Вендетта, Феме Фатале и Забытая Магия.
- При сражении с Королем Драконоголовым в Подвальной лаборатории Люцифера, автоматически накладывается ПвП статус.

21.22.33
- Новые артефакты для М'Бомы/Беатриче, Лота(Рота) и Веила.
- Пересмотрены способности Red Crescent и Bloody Weapon в стойке Desire.

21.27.83
- Пересмотрена личная способность Рашель, добавлено +20% атаки по монстрам.
- Рапира серии Prosper теперь имеет +8 проникновения.
- Пересмотр повторяемых заданий в Лесу Пророка и на небесном Алтаре.
- Пересмотр дебафа от ядовитого газа на 9м этаже Тигриса.

PS:
А теперь не по теме.
До меня дошли слухи, что есть те, кто интересуется моей судьбой. Хочу вас успокоить, что все у меня в порядке, просто на данном этапе развитие игры идет в направлении, не очень меня устраивающем. Поэтому я, без всяких сожалений, ушла в другой проект.
Тем не менее, я стараюсь по возможности, следить за новостями ГЕ и доносить их до моих читателей. И кто знает, как сложатся обстоятельства в будущем ;)

пятница, 14 февраля 2014 г.

[t3fun] - Обновление, такое обновление...

Что ж, игроков американского сервера Гранадо Эспада, существующего под чутким присмотром компании t3fun, можно поздравить с успешным обновлением клиента аж до версии 20.38.22. Что принесли с собой эти циферки? Расписывать не буду, но вкратце постараюсь окинуть....

Новое в игре:
- добавлен новый персонаж Сиерра Роз, можно получить за выполнение квестов.
- добавлено новое оружие и рецепты - метла в нескольких видах.
- из коробок с кольцами могут выпасть кольца на Рэйчел.
- добавлены новые артефакты.
- появилась новая локация Багамы: Лес Пророка, а так же новые монстры в том числе два "полевых босса" (механика уровней боссов аналогична Шраму Бристии).
- кольца на стоку Сиерры были добавлены в соотвествующие коробки.
- добавлен новый тип осадной Валькирии.
- добавлены "обходные" квесты для Беатриче, Людин и Лионеля, теперь для их получения не обязательно искать пати в часовую.
- добавлены сценарные квесты связанные с Лесом Пророка.
- добавлен повторяющийся квест на Старую ведьмину метлу.
- добавлен групповой чат для "возвращенцев"
- изменения затронули рынок - теперь можно расплачиваться Элементальными камнями (Elemental Jewel), если сумма превышает 2'000'000'000, а так же увеличено возможное время продажи предмета, теперь составляющие 48/96/168 часов.
- кнопка защиты предметов перенесена в инвентарь.
- добавлена возможность зачаровывания аксессуаров.
- добавлены очки гильдии, необходимые для объявления войн.
Изменения:
- изменен базовый костюм мушкетера (мужской и женский)
- шляпа-тыква и могут быть проданы, если они не временные.
- были изменены некоторые стойки и личные бафы.
- изменена Тиерра де ла Сед, теперь там проходит война за флаги.
- изменена Валькирия-разрушительница типа катапульта.
- изменения внесены в колониальную войну и войну фракций (Clique Battle)
- исправлена ошибка на 5м этаже тюрьмы Тигрис.
- изменено появление второго босса в убежище сопротивления.
- изменены требования к уровням некоторых миссий Гильдии Наемников.
- больше не появляется сообщение о провале при выполнении квеста на вербовку Людин.
- изменено количество реликвий для повторных прохождений Кастилии, начиная с 7го.
- изменены предметы необходимые для вербовки Энджи, вместо свитков возвращения теперь нужно по 50 иония, кварца и айдания.
- исправлена ошибка, возникавшая при входе в Паб Красная Шляпа, если выполнять сразу два квеста.
- изменена сложность и награды у "полевых боссов" - Декаравия, Грифон и Рафрезия. Верго и Урей, будут вскоре так же изменены.
- внесены изменения в систему пати, касающиеся враждебных игроков.
- незначительные изменения в гильдейном сообщении о перемещении.
- свиток телепорта не может быть применен, если в радиусе 30м находится враждебный игрок.
- сообщение о продвижении до уровня "мастер" более не транслируется на весь мир, а появляется только в городе, где был продвинут персонаж.
- во время войны фракций нельзя использовать леденцы и шпинели.
- исправлена ошибка с отображением зоны применения скилов.
- максимальный уровень мастера увеличен с 10 до 15, персонажи имеющие 100% 10го уровня, автоматически станут 11го с 0%.
- сообщение об убийстве члена гильдии вражеской семьей, будет появляться в окне.
- исправлена ошибка с отображением эмблемы гильдии и семьи.
- изменена формула расчета здоровья для персонажей выше 120го уровня.
- добавлена точка телепорта в Катовию и изменена точка телепорта в Абертале.
- сообщение об успешной заточке на +8 и выше, будет показываться только для предметов с грейдом 33 и выше.
- было убрано сообщение об удачном создании предмета выше определенных параметров.
- исправлена ошибка возникавшая при просмотре деталей в контракте наемника.
- исправлена ошибка возникавшая при создании новой семьи на месте удаленной.
- исправлена ошибка не выводившая "последние добавленные предметы" на рынке в нужном порядке.
- исправлена ошибка некорректно отображавшая время продажи предмета на рынке.
- магическое проникновение и "пробивание брони" на некотором оружии заменено просто на проникновение.
- при первом запуске клиент автоматически запускается в полноэкранном режиме с оптимальным разрешением.
- цена продажи карт персонажей в магазин, теперь составляет 0 виз.
- внесены некоторые изменения в пользовательский интерфейс.
- исправлено некорректное отображение медали Талисмана Бахии.
- изменен порядок объявления войны другой гильдии.
- некоторые изменения в стойках касательно Ворлд Кросс ПвП.
Жаждущие подробностей могут ознакомиться с полным списком изменений в последней пачноте на сайте игры: Patch Notes - February 12, 2014

А теперь немного личных разочарований.... не буду скрывать, да и те кто общается со мной вне ГЕ и так в курсе, что в последнее время мне не очень то нравится "политика партии". Все больше персонажей в соблазнительных коробочках, призванных тянуть деньги из бедных игроков.... нет, я прекрасно понимаю, что "кушать все хотят" и так далее и тому подобное... Однако дело сейчас даже не в том, что тот же t3 шпарит коробки одну за одной, уже даже не заботясь положить в топ призы хотя бы оружие... Гораздо больше угнетает, что, как по мне, последние коробочные персонажи, осчастливившие Корею, сделаны откровенно.... халтурно.... Даже если не брать Грасиэлло молнии... В общем, была у меня надежда на прекрасного молодого человека вот с этого арта:
Дерзкий взгляд, порывистость в движениях, ах и ох, готовое поразить в самое сердце... а что вышло? А вышло нечто с очередной гибридной стойкой меч + лое и с лицом, выражение на котром может поспорить своим "унынем" разве что с Эдуардо Хиггинсом....
Более того... для заявленного образа, лицо уж больно женское((( В общем дизайнеры больше чем на двоечку не старались... правда зачем им стараться? Пипл то и так схавает)
На этом, пожалуй закруглюсь на сегодня и отправлюсь покорять иные просторы виртуальных миров)

суббота, 25 января 2014 г.

[system] - до версии 20.81.80

Ашардалон вот в этом посте - http://starstorm-ge.blogspot.com/2014/01/patch-highlights-v208180.html предлагает нам ознакомится с изменениями, которые ждут почиталей Эспады, когда сервера будут дотянуты до версии существующей сейчас на Корее (не тестовый сервер). Для справки на ГЭо сейчас установлена версия 20.03.13, на СГЭ - 20.10.24

Для начала презентационное видео обновления Багам, так же известное как Лес Пророка.

20.10.24
- Добавлен новый персонаж - Селани, доступна в Коробках Линдона.
- Новые ампулы в фесо-шопе, скорее всего это опционально для каждого сервера.
- Добавлены обходные квесты для  Беатрис, Людин и Лионеля. Теперь персонажей можно получить не ходя во Временной Парадокс или Часовую Башню.
- Добавлены некоторые плюшки для возвращающихся игроков, в том числе отдельная чат-комната.
- Изменены вызовы на Колониальную Войну.
- Семья больше не может использовать телепорт, если в радиусе 30м есть враг.

20.16.82
- Добавлена карта Лес Пророка в Багамах и боссы - Руинный крейсер (?! О_о) и Королевский Миконид.
- Добавлены квесты первого багамского сценария.
- Добавлен новый персонаж Сиерра, доступна по квестам.
- Максимальный уровень увеличен до Мастера 15.
- Изменен Менеджер рынка, предметы можно регистрировать на 2/4/7 дней, расплачиваться можно Элементальными камнями (Elemental Jewel)

20.22.44
- Пересмотр стоек/способностей - Combat/Shadow Assault, Shinig Sting, Sect of Moonlight, Rocking, Rapida Espada и Tronada Cruz. Подробнее по ссылке - http://edgedcarbine.com/updates/v20-21-03/
- Изменена формула расчета НР для уровней 120+ с 500+(CONxCON)/7.5 на 800+(CONxCON)/8.4
- Пересмотр взаимного объявления войн.
- Пересмотр боссов в Лесу Пророка. Улучшен дроп.
- Пересмотрены групповые бафы для - Мери/Хосе, Асока/Гевин и Дж.Ди.
- Добавлен телепор в Катовию. Перемещена точка телепорта в Абертале.

20.28.23
- Пересмотр Терра де Сед, убийство боссов происходит двумя волнами с разницей в 30 минут. Баф держится 24 часа и имеет 5 уровней. Ранг 10+ получает баф первого уровня.
- В магазин у НИП добавлена новая Валькирия Разрушительница. Стоимость 8'000'000 виз, не более 5ти в инвентаре.
- Добавлены новые артефакты для: Аделина/Пират Аделина, Солдат Ребольдо, Грасиело, Гаскон, Ираван, Баек Хо, Энджи, Диего, Хосе, Винсент, Ромина и Рыцарь спасения. Подробнее можно посмотреть на китайском - http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2235243

20.35.77
- Добавлен новый персонаж - Рашель, доступна в Коробках Линдона.
- Снова пересмотрена Терра де Сед...
- Пересмотр стоек/способностей - Bloody Feast, Distortion Cube, Efreet, Cultass, Furious, Sect of Moonlight, Tronada Cruz, Death Chopping, Ambrosia и Heavy Stinger. Подробнее на китайском - http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2245612
- Добавлено зачарование аксессуаров. Подробнее на китайском - http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2248493
- Квест на метлу Сиерры (33АР) сделан повторяющимся.
- Пересмотрено потребление реликвий для повторных прохождения миссий Кастилии.
- Пересмотрены предметы необходимые для вербовки Энджи.

20.38.22
- Опять пересмотр Терра де Сед. Теперь вместо убийства боссов надо захватывать флаги.
- Пересмотр системы объявления войн.
- Пересмотрены боссы встречающиеся на картах - Грифон, Урей, Рафрезия, Верго и Декарабия. Улучшен дроп, добавлены рецепты на 32ДР бронь и части новых артефактов.
- Добавлены новые артефакт в соответствии с изменением боссов на картах. Подробнее на китайском - http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2255686
- Пересмотр Рашель и ее стойки.

20.50.96
- Добавлена возможность телепортации по квестам... за фесо.
- Снова и снова пересмотр Терра де Сед.
- Пересмотр рулетки  Тигрисе.
  * убраны бристийские коробки офицера/генерала.
  * добавлены куски оружия, увеличен шанс выпадения материалов для артефактов.
  * с 6го этажа добавлены рецепты на греческую хрому
  * с 8го этажа добавлены бристийские аксессуары
  * с 9го этажа добавлены рецепты на элитное бристийское оружие.
- Пересмотр количества кусков оружия необходимых для элитного бристийского оружия (с 10000 до 5000) и на Винтовку IBR-620 (с 8000 до 4000).
- Некоторые низкоуровневые предметы изменены с меча на тупое оружие.

20.55.10
- Уменьшено количество бустеров для заточки 32АР оружия (с 12 до 8) и для 33АР оружия (с 15 до 10)
- Улучшена система Импервиумов для оружия 32АР и ниже.
- Пересмотр объявления войны, для объявления войны гильдии с большим количеством членов надо больше очков.
- Увеличен набор опыта для ветеранов и младше.

20.67.61
- Добавлен новый персонаж - Иллюзия, доступна в Коробках Линдона.
- Добавлен второй эпизод Багамского сценария и квесты Вербовки Нены.
- Добавлена карта Небесный Алтарь Багам и босс.
- Добавлена ежедневная миссия - Защита небесного алтаря. Вход - 3 слитка серебра или 30 экспедиционных записок.
- Добавлена еженедельная миссия Лордов Элементов. Вход - 10 кожи улитки + 5000 репутации.
- Снова пересмотр рулетки в Тигрисе.
- Пересмотр требований на рецепты элитного бристийского оружия. Бристийское оружие с хорошими чипами теперь можно ломать на куски. Подробнее на китайском - http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2274610
- Количество кусков, необходимых Марчетти, для производства IBR-620 уменьшено с 4000 до 3000
- Убран бонус на базовые повреждения с элитного бристийского оружия.

20.72.18
- Добавлен новый питомец - Снежный голем.
- Пересмотр миссии по защите небесного алтаря.
- Магическая шляпа на Иллюзию может быть куплена в примерочной.
- Пересмотр следующих рапир - Страта, Карточная, Элитная карточная, Зодиакальная, бристийская. Встроенный бонус блока изменен на проникновение.

20.77.26
- Добавлен квест Эмилии на бесплатные книги экспертных стоек.
- Пересмотрено положение рулеток в гильдейной миссии Проклятье леса красного заката.
- Исправлена ошибка с питомцами в гильдейной миссии Каменный карьер.

20.81.80
- Изменено окно квестов. Можно перемещаться сразу в нужную зону за фесо.
- Добавлен квест на временное 33АР оружие.
- Пересмотр появления пузырей чата.
- Пересмотр миссии по защите небесного алтаря. Теперь некоторые монстры бьют летающих персонажей.
- Пересмотр Временного парадокса Кортес. Радиус атаки Кортеса увеличен с 15м до 25м.
- Теперь семьи можно призывать на Огненный остров.
- Король Кастор будет появляться через фиксированное время.

-------------------------
PS: Отвлекаясь от темы. Сейчас я довольно сильно остыла к Эспаде (на то есть ряд причин), поэтому, если и появляюсь в игре, то только на выполнение тех или иных ивентов. Однако, при наличии соответствующего настроения (например как сегодня), буду понемногу переводить полезности от Ашардалона, дабы поддерживать жизнь в блоге)

понедельник, 25 ноября 2013 г.

[-] Костюмчик не хотите?

Просто проходя мимо, внезапно наткнулась:
Не знаю, что сказать на тему костюма..... но думаю, кое-кто, взглянуть захочет))) Все кликабельно. Пока, кажется, костюмчег доступен только игрокам из страны восходящего солнца ... Вместе с другими плюхами очередной рулетки) (кому интересно смотрим Ашардалона)

Сразу оговорюсь на тему еженельных отчетегов.... поскольку сейчас у меня игра в режиме - Стою афк на плейтайм на Панфило, то временно не вижу в них смысла, ибо писать не о чем)
Те, кому я экстренно нужна, вполне знают, где меня найти :3

среда, 23 октября 2013 г.

[163] - Возвращаясь в строй.

Вот и прошло то адское мероприятие, что поедало все свободное и не очень время. Немного отоспавшись и приведя мысли в порядок, начинаю возвращаться в строй.

Пара слов о недо-пополнениях и продвижениях.
За прошедшее время, к семье примкнули сразу три прекрасные девушки.
- первой была Брюни, получившая имя Гадюка (Viper) в честь персонажа вселенной Марвел. Пока основная цель девушки в семье - есть мелкие карты опыта, на данном этапе ее уровень 82.
- вскоре после этого, было принято решение "сделать себе приятное" и в качестве поощрения, я
все-таки раскошелилась на пак Снайпера Бернели (кстати очень вкусный за свои деньги :3). Новенькая была названа Белиал (или Велиар) в честь одного из демонов. Сейчас ведется ее прокачка в сакреде, чтоб скормить стойку снайпер. Девушка уже получила 7й уровень ветерана.
- ну и последнее, но пожалуй самое желанное приобретение, это Асока (спасибо т3 за тайм ивент на нее). Как и ранее имя ей было дано - Мифуне, в честь персонажа аниме Соул Итер или же в честь известного японского актера Тоширо Мифуне. Текущий уровень 73.
Теперь о продвижениях:
- Крысолов (Фриде), был докачан в Сакреде до 8го уровня ветерана.
- так же в Сакреде 10й уровень ветерана получили: Ртуть (Лионель), Разиэль (Вики), Селена (Валерия).
- Оливия (Верониф), достигла 5го уровня мастера, принимая участие в разнообразных рейдах.
- список замыкает Люциус (Кесс), получивший 9й уровень мастера, пока помогал Анубису (JD) в прокачке маленьких в Сакреде.

Естественно, две последние недели прошли в режиме "зашла-стала на афк-и нет меня", поэтому даже не о чем особо писать... Разве что повернуть взор в сторону далекой кореи и посмотреть что же вкусного там....
А там много чего...
Во-первых, уже неоднократно показанная, рассказанная и выложенная всеми, кому не лень Селена/Селан или как ее там...
Девушку засунут в очередную Коробку мастера покемонов ака Линдон бокс. От себя, могу лишь сказать, что посмотрев видео предпочту поставить в раздел "если получится", так что следующие "хочу-нимагу!!" это все-таки Монторо и возможно молодой Клод (да-да, танцы на шесте меня покорили).
Кроме того, на бескрайних просторах интернета (китайского :3) нарыты привьюшки следующей локации или Багамско-болотного обновления. Комментировать не буду ибо у самого автора нет не слова по теме, поэтому наслаждаемся видами :3 (картиночки кликабельны)
Остается лишь надеяться, что Сиерра и загадочная женщина с шестом будут квестовыми, а не очередными собери-их-всех коробочными Т_Т....

ЗЫ: а на ГЕо, пытаются поставить 19.71.76 :Р.... правда пока не особо успешно) ждем окончания продолжения продолженной профилактики :3

воскресенье, 15 сентября 2013 г.

[global] - Грядущее!

Совершенно внезапно меня ткнули вот в такую ссылку - http://www.4gamer.net/games/013/G001370/20130912096/  Что же столь интересного кроется за рядом японских закарлючек? А кроется там встреча (?) с разрабами, как я поняла ежегодная.
Переводить не буду даже пытаться) Кину пару скринов и попробую поиграть в "угадайку")))
Во первых я не совсем поняла, что там происходит с японским ГЭ, т.к. тонна текста про продление деловых отношений туманна и запутана) Как итог... то ли Япония будет получать кучу эксклюзива, то ли просто будут на нее ориентироваться я так и не поняла.

О новом контенте. После завершения освоения, довольно большого дополнения "Бристия", разработчики решили вернуть нас в старый-Новый Свет и макнуть в самую гущу багамских болот.
В этот раз нас ждет развитие истории Сиерры и Ферручио Эспады, кстати сама Сиерра, станет наемным персонажем, т.к. разрабы решили удовлетворить поступавшие с 2007(!!!) года просьбы, а так же сделали девочке подтяжки и пару пластических операций. Собственно, как уже думаю многие догадались, после Санта-Барбары заговоров Келса нас ждет мистика и магия.
Кроме милой ведьмочки, будут новые локации и новые рейды(?), так же, на сколько я поняла, будет некое обновление в игровом процессе как ПвЕ, так и ПвП.  В ПвП основная новая фишка это уравнение брони и оружия на ВКПвП, остальное утонуло в японских иероглифах и слоговой азбуке.
Касательно ПвЕ, будет система каких-то усилений, а так же, как я поняла, проходить все одной "папка-пачкой" уже не выйдет, ибо из знаков выплыло магическое слово "тактика". Так же, то ли в Багамах, то ли уже после них будет кокой-то новый режим совместной игры затрагивающий данжи.
Кстати о "После Багам...."
А после Багам, наш взор опять обратится на старый свет, где нам откроет врата Святой город Армония (кстати я так и не поняла... Армония это таки город? или это тот культ где служит Винсент). Прообразом для главных "сдерживателей великого зла" стали средневековые рыцари, которые должны привнести больше духовности в пропитанный магией мир ГЕ.
Кроме прочего гугл отрыл среди кучи непонятного текста дорогие любому фармеру слова Арсен и Баунти, посему сопоставив их с обнаруженным рядом с ними словом "сложность" осмелюсь предположить, что станет доступен выбор этой самой сложности...

Но самое непонятно-обнадеживающие-вкусное крылось практически в самом конце. Речь пошла о кеш-шопе и о том, что хоть игра не так уж и требует вложения денег, на заточку и чиповку приходится раскошеливаться. А далее не ясно, то ли для Японии, то как глобальное явление, будет добавлен некий способ получения армирок и прочих ЕЕТ внутриигровыми путями, не факт что они будут легкими и общедоступными, но вроде должны быть.... ну я так поняла)

На этом пожалуй закончу тыкать пальцем в небо) Ждем корейских обновлений) Или теперь Японских?

среда, 11 сентября 2013 г.

[t3fun] - Бристия, Бристия...

Собственно пока админы пытаются запихнуть на сервер двух персов + кучу изменений, глянем ка мы кратко, что же нас ждет..... Говорю сразу, переводить всю пачноту меня ломает, поэтому пишу только главное и интересное, на мой взгляд )))
С полной пачнотой, на английском, можно ознакомиться здесь: http://ge.t3fun.com/News/Announcements/View.aspx?post_key=393

Добавлены 2 новых персонажа - Веил и Кесс.
- Веила можно получить по окончании сценарных квестов Бристии 2-2. Уникальная стойка [Двойное жало] использует два арбалета. [квест на получение, на английском - http://starstorm-ge.blogspot.com/2013/07/recruit-veil.html]
- Касса можно получить по завершению всей сценарной ветки Бристийских квестов [прохождение последней части, на английском - http://starstorm-ge.blogspot.com/2013/07/bristia-scenario-2-3-final.html#more]
- Стойки флинтлок, панишер и хеви стингер получаются отдельно от персонажа.
- Уникальное оружие "Крупнокалиберная винтовка" делается у Марчетти.

В новом рейде (Тюрьма Тигрис) можно будет получить части бристийского оружия, кторые потом можно поменять на случайное элитное Бристийское оружие. При обмене оружие может получиться до +6 и иметь до 3х слотов.

Добавлена стойка Боевая медицина, получается у Эмилии в Коимбре за 1 знак Водолея и 2 Элементных камня.
Стрелковые стойки получили бонусы к игнорированию дефа от 2% до 7%, в зависимости от стойки.

Добавлена функция показа радиуса действия скила, при желании ее можно отключить в игровом меню.

Добавлены квесты:
- Бристия 2-3 и Бристия 2-3
- вербовка Веила
- саб Берни и ДжиДи
Добавлен рейд Тюрьма Тигрис.
Добавлена функция возвращения в миссию (!!!!)
- если вы вылетели во время миссии, то рядом с кнопкой "вернуться на последнюю локацию" появится кнопка "вернуться в мисиию". Доступна она будет 5 минут.
- вернуться могут только те персонажи, которыми изначально зашли в миссию, даже если вы попробуете заменить персонажей в казарме.
- при возвращении на персонажа вешается дебаф на 2 минуты снижающий атаку, скорость атаки и скорость передвижения на 50%.
*следует заметить, что если миссия окончена по тем или иным причинам, то возвращение не будет работать (вот интересно, если ты идешь соло Релик и тебя ДС.... это считается "окончанием миссии по тем или иным причинам" или нет?)
Список миссий доступных для возвращения (да-да, вернуться можно не везде))))
- Кастилия Релик и Башня Хаоса (замечу, что в Шахту вернуться нельзя)
- Оба байроновских Леса (Снятие проклятия и Потерянное время), Шато де Бургон (то что в канализации!!!!), подвал особняка Торше, гнездо Гарима, Тайная башня.
- Палата святой воды, Миссии парадокса времени, Часовая башня, Подвал тюрьмы Жоакина (Инно)
- Миссии (мост ??): Башня ледяного мага (Новия), Кабеза де Бахия (Аргус), Внутри кратера (Сехмет), Безмолвный лабиринт (Врата молнии), Подземный проход Тюрьмы жоакина (???? это что), Комната генерала (Окульта, Муфаса)
- Бесконечная жадность, Подземный проход Тюрьмы жоакина (вход рядом с Инно), Тропа Авенуса, Сила трех элементов.
- Комната свернутого времени (Монторо), Кровавый флот.

Из Бристийских квестов убраны все требования к присутствию того или иного персонажа в квестах, однако это не распространяется на ветку квестов "Возвращение героев", для них все саб квесты и все персонажи все еще необходимы.

Добавлены новые артефакты, в том числе уникальные (Мери, Ида, Клод, Брюни).
Добавлены медали за прохождение Тигриса.
При неудачной заточке предметов уровня 88 и выше, есть шанс получить новый тип руды из которой, в последствии можно получить более сильные камни (+8 пене, +9% АТК спид и т.д.)
С Рейнольда (финальный босс Тигриса) можно получить эссенцию, которая в последствии обменивается на предметы для повышения  базовых статов персонажа до +5.
Добавлены бристийские аксессуары
- серьга и ожерелье - добываются с Бриза 1-149 уровня.
- пояс - добывается с Бриза 150
- перчатки и сапоги - можно получить в миссии Кровавый флот с Рейнольда.

Добавлены 15 и 16 бараки, количество страниц атрибутов семьи увеличено до 5.

Убраны пенальти:
- Тяжелая броня - краги, кастет, кинжал, дробовик, сабля, дротик
- Мягкая броня - двуруч, арбалет, тупое, пушка, полумесяц, древко.
Скорость атаки ДжДи увеличена с 10 до 15
Так же есть изменения в некоторых стойках... но мне лениво все это описывать... самое значимое, пожалуй, это то что неплохо апнули Фридэ)))

Исправлено много ошибок в различных квестах.
Теперь ключи к миссиям на мосту Коимбры доступны у НИП на самом мосту.
Упрощен квест на открытие магазина экспертных стоек, теперь им можно воспользоваться если лидер говорящий с Эмилией эксперт, а так же законченный квест вербовки Эмилии.

Арбалеты теперь одноручное оружие)
Пионерские предметы заменены на предметы изменяющие свое АР/ДР вместе в уровнем персонажа вплоть до 30АР для оружия и 28ДР для брони. Приобрести их можно за сияющие кристаллы у продавцов в городах. В связи с этим убрана вся мастика, за которую будет дана компенсация в виз, получить ее можно будет у Лео.
Как следствие по квесту Рио теперь нужен заточенный новый меч.

Так же есть некоторые изменения в системе, такие как текст, надписи и т.д. Самое значимое это добавление 3го формата для сохранения скринов - png. Формат интересен тем, что при качестве на уровне bmp, занимает гораздо меньше места.
Так же поднят максимальный уровень семьи, теперь он 99

Ну и под занавес, для любителей кача в сакреде - теперь с Веспов падают куски сердец, которые можно обменять в багамах на карты опыта.

понедельник, 26 ноября 2012 г.

[82] - Вперед, осторожными шажками...

И еще одна неделя осталась позади.... Адский недосып (и 4 рейдовых дня в ВоВ) никак не дает добраться нормально до квестовки.... Однако Мери в процессе (осталось всего 32 очка дружелюбия, т.е. несколько дней в подвале), да и Ион выходит на финишную прямую... Динозавров осталось всего-ничего, далее нашу встречу будут оттягивать лишь "редкие книги о...", которые сейчас дико-дико дорогие....

Продолжаю собирать вещи необходимые на крафт эРена, поэтому сейчас ежедневно покоряю Секретную Башню в лениво-жадном режиме (без последнего босса) и если хватает сил то прохожу несколько миссий на мосту.

Уровневых достижений тоже практически нет. Рейша (Кадет Элиза) достигла 83-го уровня, ТенРа (муха м) получил 10й уровень ветерана, а Джубия (Наталия) 4й уровень эксперта. Все трое поднимали уровень благодаря карточкам опыта, полученным на заданиях мерчантов и в различных ежедневных миссиях.

Ну и небольшое моээээээ..... Я тут недавно говорила, что визги Фридэ сделают честь любой хентайной героине :3.... Смотрим и удостоверяемся сами (а заодно наслаждаемся видом соло Бургона).

воскресенье, 25 ноября 2012 г.

[C&S] - Рок и аплодисменты.

Вот тут [Expert]Rocking 搖滾熱奏 本文章來源自 и вот тут Freeday 弗瑞德 на незабываемом (и не понимаемом) китайском языке, нас радуют информацией о Фридэ.

Большая часть информации, естественно уже всем известна, но поиграю ка я в кепа и гуглтранслейт :3 (Кстати сразу оговорюсь, в названиях скилов Фридэ много муз. терминов)))
Криво-перевод дает нам краткую справку, о том, что мальчик весьма популярен как исполнители и покинул оркестр (хотя логичнее что группу, но в реалиях ГЭ ближе все-таки оркестр), чтобы путешествовать по миру в поисках себя.
СТР: 50; АГИ 20; ХП: 70; ДЕКС: 50; ИНТ: 90; ЧАР: 70
Достается из Кеш шопа, стартовый уровень 100.
Носит: плащ (общий, мушкетер), кожаные и общие перчатки, ботинки и пояса.
Всего 3 стойки:
Без оружия - бой голыми руками.
Лютня - Серенада (Ветеран), Рок [Rocking] (Эксперт).
Личное умение "На бис!", аналогично умению Винсента Рио.
Кулдаун 120 сек, потребление: 300 СП
Время каста: мгновенно.
Нельзя наложить на другую цель, каст только на себя.
Все виды доспехов - 100%
Уровень 10: длительность 20 сек., уровень всех способностей +1
Уровень 11: длительность 32 сек., уровень всех способностей +1
Уровень 12: длительность 34 сек., уровень всех способностей +1
* не спадает при смене стойки
* хоть увеличение уровня способности не отображается, применяемые скилы считаются как +1.

Уникальная стойка Рок [Rocking].
Получение: Кеш шоп
Используемое оружие: музыкальный инструмент (Лютня).
Тип атаки: магический.
Атака: два удара, до 4х врагов на расстоянии 3м друг от друга, в зоне от 0,5м до 10м, может атаковать летающих.
Баф стойки на уровне 25: hit rate 100, восстановление СП +6, Проник 12, Имун 10, сопротивление отрицательны эффектам +20%.
*Во время использования способностей Arounding (окружение), Powerstroke (Сильный удар [по струнам]), Accelerando (Аччелерандо), на Фридэ накладывается баф "Свобода души" длительностью 60 сек, который не имеет никаких дополнительных эффектов, любой из указанных способностей можно продлевать баф при этом он будет аккумулироваться пока не достигнет 100.

Chromatic [Хроматический]
Кулдаун: 180 сек.
Потребление: 200 СП + 5 сфер древней звезды.
Время каста: мгновенно/применение: 3.367 сек.
Самобаф, нельзя применить на другую цель.
Все типы доспехов - 100%.
Уровень 10: продолжительность 200 сек, увеличивает длительность бафа Свобода души на 30 сек.
Уровень 11: продолжительность 220 сек, увеличивает длительность бафа Свобода души на 33 сек.
Уровень 12: продолжительность 240 сек, увеличивает длительность бафа Свобода души на 36 сек.
*при смене стойки, баф от способности Хроматический и баф Свобода души, не пропадают.
*(на сколько я поняла) если применять в состоянии Свободы души, то увеличивается длительность не текущего бафа, а следующего примененного, т.е. первый 60 сек, следующий 90 сек и т.д.

Arounding [Окружение]
Кулдаун: 8 сек.
Потребление: 300 СП + 3 сферы древней звезды.
Время каста: мгновенно/применение: 3.634 сек.
Все виды доспехов - 100%
До 5 врагов в радиусе 6м.
Уровень 10: 240% атаки, зависит от показателя ЧАР, увеличивает состояние свободы души, при уровне 100 (свободы я так понимаю), урон увеличивается вдвое (?).
Уровень 11: 252% атаки, зависит от показателя ЧАР, увеличивает состояние свободы души, при уровне 100 (свободы я так понимаю), урон увеличивается вдвое (?).
Уровень 12: 264% атаки, зависит от показателя ЧАР, увеличивает состояние свободы души, при уровне 100 (свободы я так понимаю), урон увеличивается вдвое (?).

Powerstroke [Сильный удар по струнам]
Кулдаун: 9 сек.
Потребление: 400 СП + 3 сферы древней звезды.
Время каста: мгновенно/применение: 2,7 сек.
Все виды доспехов - 100%
До 5 врагов, на расстоянии до 4х метров друг от друга в радиусе 10м.
Атака работает только на наземные цели (?!)
Уровень 10: 360% атаки, зависит от показателя ЧАР, увеличивает состояние свободы души, при уровне 100, урон увеличивается вдвое (?).
Уровень 11: 378% атаки, зависит от показателя ЧАР, увеличивает состояние свободы души, при уровне 100, урон увеличивается вдвое (?).
Уровень 12: 396% атаки, зависит от показателя ЧАР, увеличивает состояние свободы души, при уровне 100, урон увеличивается вдвое (?).

Accelerando [Аччелерандо]
Кулдаун:12 сек.
Потребление: 600 СП + 5 сферы древней звезды.
Время каста: мгновенно/применение: 3,2 сек.
Все виды доспехов - 100%
До 5 врагов, на расстоянии до 5 метров друг от друга в радиусе 8м.
Атака работает только на наземные цели (?!)
Уровень 10: 459% атаки, зависит от показателя ЧАР, уровень способности с 1 по 10 (или увеличивает уровень бафа Свобода души на 1-10 уровней), увеличивает состояние свободы души, при уровне 100, урон увеличивается вдвое (?).
Уровень 11: 482% атаки, зависит от показателя ЧАР, уровень способности с 1 по 11 (или увеличивает уровень бафа Свобода души на 1-11 уровней), увеличивает состояние свободы души, при уровне 100, урон увеличивается вдвое (?).
Уровень 12: 505% атаки, зависит от показателя ЧАР, уровень способности с 1 по 12 (или увеличивает уровень бафа Свобода души на 1-12 уровней), увеличивает состояние свободы души, при уровне 100, урон увеличивается вдвое (?).

Finishing [Добивние]
Кулдаун:20 сек.
Потребление: 800 СП + 10 сферы древней звезды.
Время каста: 3,467 сек/применение: 1,6 сек.
Все виды доспехов - 100%
До 8 врагов в радиусе 10м.
Уровень 11: 540% атаки, за каждый уровень бафа Свобода души, атака увеличивается на 5%, после применения баф Свобода души снимается.
Уровень 11 567% атаки, за каждый уровень бафа Свобода души, атака увеличивается на 6%, после применения баф Свобода души снимается.
Уровень 12: 594% атаки, за каждый уровень бафа Свобода души, атака увеличивается на 7%, после применения баф Свобода души снимается. 

Подбивая итог. Если откинуть факт того, что мальчик дорог как платиновый слиток, то получаем весьма интересный персонаж. Механика такова, что при кольцах и самобафах, на 12 уровне Добивания на выходе получается 4158% базовой атаки, что весьма недурно. Баф Свобода души, по всей видимости и правда ничего не дает (не считаю усиления атаки последнего скила :3), поэтому механика стойки получается -> Баф на увеличение длительности Свободы, потом использование скилов со 2 по 4, не забывая обновлять баф увеличения длительности Свободы, и как только Свобода достигает 100, сливаем ее на Добивании))))

В общем.... пусть введут, а там посмотрим :3
(кстати на Японии уже Б1.0.1)