Показаны сообщения с ярлыком вЮстиаре. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком вЮстиаре. Показать все сообщения

понедельник, 3 декабря 2012 г.

[88:Ферма] - История о Морском царе-драконе.

Как и обещала, я продолжаю перевод фермерских гайдов, написанных TomatoKidz. В этот раз речь пойдет о второй фермерской миссии: Морской царь-дракон (с оригинальным постом можно ознакомиться вот здесь: [GE Farmville] Dragon of the Sea King Mission, другие миссии можно посмотреть в этом посте - Миссии)
*Тут как обычно я откажусь от всего авторства (в том числе и скрины тоже не мои!!!) кроме кривого русского перевода)

История...
История с черепахой на ферме, очень напоминает японский миф об Урашима Таро. Это история о молодом рыбаке Урашима Таро, который спас черепаху и в качестве награды попал в Подводный Дворец.
Урашима и черепаха
...вернемся к теме.
После того как мы поговорили с черепахой, использовав кроличью печень, нас перенесет в миссию "Морской царь-дракон". Нам нужно будет поговорить с морским царем и снабдить его печенкой, чтоб он мог выздороветь. Дальше все в скринах:
(хоть автор и говорит "немного скинов" их много))) так что после первого все под "морем", но там много интересного :3, ну и, естественно, подписи к скринам авторские ХД)
Уиии... Наконец-то мы во дворце^^

воскресенье, 2 декабря 2012 г.

[86] - Ферма крупным планом.

Сразу хочу сказать огромное спасибо TomatoKidz за проделанную работу, а так же за вот эти посты:
- [GE Farmville] Guide and tips
- [GE Farmville] Dragon of the Sea King Mission
пройдя по ссылкам, все желающие могут ознакомиться в оригиналом :3.
(если что, разрешение на перевод получено :Р а свои дополнения/замечания/комментарии я выделю курсивом, гайди по другим миссия можно найти вот здесь - Миссии)
2TomatoKidz: Once more I wanna thank you for your great work with Farm guides, and for giving me permission for its translation ^_^v

Итак, преступим!
Система фермерского хозяйства в ГЭ (версия 10.18):
Содержание:
*Посевы и урожай
  - земли
  - обычные и Великие семечки
  - сбор урожая.
* Охота
  - пугало
  - кролики
  - дикие животные
  - король кроликов ?!
* Рыбалка
  - обычный и короткий откат
  - черепаха
     - миссия: Дракон морского царя.
* Стационарные рыбные ловушки
* Животные и Тари
  - поимка животных
  - выведение животных
  - кормушка и хранилище
  - сундук с сокровищами
  - выпуск на волю
* Пчеловодство
  - разведение пчел
  - сбор меда
  - смерть пчел
* Сбор цветов и прополка
  - цветы
  - сорняки
  - неведомый цветок
* Магический торговец
  - камень-ножницы-бумага
  - Миссия: Джек и бобовый стебель

понедельник, 3 сентября 2012 г.

[71] - Мальчики и девочки, новенькие и старички...

Ну что ж, понедельник, он такой... понедельник... А значит пора лениво потянуться, обратить свой взор на казармы, тяжело вздохнуть и возвестить об "успехах"...

Все время, которое можно потратить на пробело-прокачку, по хозяйски занято основой - Индиана-Мифуне-Алистер (Ральф-Асока-Винсент), троица, видимо решила вытрясти из ночной Зеи всё что можно, и немного больше.... собственно ребята совмещают приятное с полезным - бьют рунки и не спеша качаются. Благодаря этому (и некоторому количеству карточек опыта) вся троица отличилась следующими продвижениями: Мифуне заработала 9-й уровень мастера, Алистер 7-й уровень мастера и Индиана 6-й уровень мастера.

Правда Индиана сейчас немного расстроен, т.к. все деньги, которые копились ему на рецепт эЛе Ноара, были, легким движением руки, потрачены на пополнение в семействе :3... Да-да... нам удалось заполучить вторую из "кадеток" - Элизу. Девочку хотелось давно, и увидев её в потлаке, я уже была готова начать безуспешные попытки её достать, но... голос разума (читаем Тацу), привел пару разумных доводов, остановивших меня от опрометчивого поступка. Буквально на следующий день, интереса ради, решила посмотреть цены на девушку на ауке, морально приготовившись к 1ккк и выше (помня цены на Ральфа и Асоку), я более чем приятно удивилась. Из трех рыночных предложений, одно я даже могла себе позволить, правда спустив, практически всё, что до сих пор копила.... Таким образом, девушка вошла в семью, взяв имя Рэша, в честь Рэши Валентайн, одной из героинь манги Рейв Мастрер.

Инди, конечно, не очень доволен, но поделать нечего, другого шанса заполучить юную Рэшу, у нас могло бы и не быть.... Теперь бы ещё дождаться прекрасного, восточного принца - Расела и комплект "кешевых покемончиков", можно считать завершенным.... пока ИМЦи не придумают ещё кого... благо делают они это не часто :3....

Кроме всего, неделя принесла неожиданное открытие. Оказывается, животных на ферме выгодно не только растить, но и отпускать. Пустив слезу, зверек оставляет прощальный подарок, в благодарность о заботе. Отпущенный мной, василиск одарил меня двумя Элементал Джевелями, а, отпущенная Джил, капибара расщедрилась на 4 сундука с шайниками. Так что.... :3..... новая стратегия - расти и отпускай.

На сим, спешу раскланяться и продолжаю надеяться, что все-таки время на квесты найдется Т_Т....

среда, 1 августа 2012 г.

[61] - о бобах :3

Не утерпела я до конца ивента и решила принять таки участие в остросюжетном боевике "Индиана Джонс и Магический Бобовый Стебель"...

В общем, посадив семечко утром, к вечеру я получила вот такую штуковину:
Ствол устремляется в бесконечное небо и Инди пребывает в раздумьях, что же с ним делать...
В итоге, решение принято - лезть!

Собственно, что есть магический боб на ферме? Всё просто, это ещё одна мини-инстовая плюшка на дополнительный дроп на ферме. Из зерна вырастает стебель, поговорив с которым мы можем на него "залезть". Попадаем в маленький инст (карта стандартная для миссий типа ХТБ и не помню как называется с купонами):
В миссии есть куча ящиков и один дрыхнущий великан. Наша цель открыть как можно больше ящиков, пока великан не проснулся. Сундуки не всегда открываются с первого раза, правда иногда нам сообщают, что мы не можем открыть в виде "Открыть не вышло. Но мне кажется там лежит [название предмета]". Мой улов был:
Естественно 52-е и 64-е чипы я оставила валяться :3 Статы великана не посмотрела Т_Т.... но чёрт возьми!!! Хочу ещё семечко Т_Т и опять таки... не известно что ещё можно достать из сундучков :3

Эхххх.... ещё бы заячью печень +_+

среда, 2 мая 2012 г.

[G] - Как обзавестись еще одной грядкой)

Собственно небольшой гайдик) Может кому пригодиться)))

Сегодня мы будем покупать 2-ю, 3-ю и далее грядки на нашей ферме. Для этого, подходим к нашему основному продавцу (тот у что стоит под навесиком и продает семена, еду для животных и прочие пугала) и выбираем следующие пункты диалога:
Собственно по пунктам:
- Закончить разговор
- Купить землю
- Расширить кормушку или Ящик для хранения (тот в который складываются производимые питомцем предметы, для того чтоб питомец их производит надо приобретать отдельно, т.к. изначально ящика нет)
- Установить пушку
- Купить место для рыбной ловушки (появится на озере немного в стороне от удочки)
- Использовать магазин.
Для покупки земли выбираем второй пункт, как показано на скрине, и видим следующее меню.
- Закончить разговор
- Купить землю
- Описание покупки земли
Опять-таки второй пункт. Если мы отвечаем требованиям для приобретения еще одной грядки, то нам покажут цену покупки и нажав "ок" мы получим еще один активный кустик. В другом случае нам покажут вот такое окошко:
У покупки земли, есть ограничения по уровню семьи и тому насколько у вас прокачан уровень земледелия (Plant), первый можно посмотреть в информации о своей семье, второй вот в этом окне (нужный пункт обведет красненьким овалом):
Собственно какие требования на каждый участок:
1 земля для посадки: уровень семьи 5, уровень земледелия 0, цена 100'000
2 земли: уровень семьи 10, уровень земледелия 1, цена 1'000'000
3 земли: уровень семьи 15, уровень земледелия 2, цена 1'000'000
4 земли: уровень семьи 20, уровень земледелия 3, цена 2'000'000
5 земель: уровень семьи 25, уровень земледелия 4, цена 2'000'000
6 земель: уровень семьи 30, уровень земледелия 5, цена 3'000'000

Есть ли возможность покупки 7-й и более земли пока сказать не могу.
Собственно это все, что нужно знать для покупки земли)

суббота, 28 апреля 2012 г.

[Q] - Джунгли...

Не секрет, что данный блог у меня не первый... Прошлый не пользовался особым спросом, да и наводить там красоту было лень и довольно сложно (ЦСС и прочий геморой + надо оплачивать для красивостей)... Однако пара полезных вещей там все-таки была))) Так что, чьо бы не писать повторно, буду вытаскивать оттуда полезности и приводить их в удобоваримый вид)))

Сегодня я буду реанимировать писульки про Юстиар и Рыцарей спасения))))

Пару слов о самих рыцарях. Ну во-первых у меня сложилось впечатление, что в рыцари берут только девушек. Вообще организация занимается помощью попавшим в беду поселенцам и первый раз была сформирована для спасения оказавшихся под завалом в Руинах Тетры. Особо пообщаться с Рыцарями нам не удастся вплоть до самого Юстиара. Инспектор по делам поселенцев в Оше не в счет)))

По достижении 75-го уровня и завершении пионерских квестов в трех основных городах, нам разрешат подняться на борт Пинты и отправиться в Главный Лагерь Юстиара. Помимо 75-го уровня у желающих попасть в джунгли Нового Света, должен быть пропуск, который можно купить за чисто символическую плату у продавца билетов в Коимбре. Билет купили, уровень докачали и вот мы стоим на причале Главного Лагеря.
Лагерь представляет из себя джунгли, пару деревянных навесиков и скучающих на улице персонажей. Собственно тут можно получить три карточки: Рыцарь Спасения, Ромина и Грендис.

✩ Линейка квестов Юстиара начинается с разговора с Грендис и открывается постепенно. После того как мы поговорим с королевой первооткрывателей, местные жители поросят нас помочь со снабжением. Идем в Первую зону и убиваем динозавриков, получаем мясо и материалы, сдаем их заказчикам и говорим с Грендис.
✩ Вторая наша миссия это защитить добытый провиант от динозавров. В миссии помогают Ромина, Грендис и Рыцари Спасения, правда под конец они все разбегутся и защищать склад (маленький сарайчик-пристройку) придется самим. Если миссию провалить, придется заново собирать продовольствие, правда награды за выполнение задания мы уже не получим....
Теперь у нас есть доступ во вторую зону. Как только уровень персонажей поднимется до 84, можем продолжать наши исследования в Юстиаре.
✩ Грендис попросит нас убить Ти-Рекса на входе в третью зону. Миссия начинает путем "разговора" с воротами ведущими в зону Трес. После первого прохождения миссии, ее можно пройти повторно или можно просто переходить в следующую зону. По самой миссии особых советов нет, разве что можно попробовать увести сначала мелочь, а потом бить самого Ти-Рекса.
✩  Есть побочный квест, не касающийся пионерской ветки. На причале Пепито попросит найти его вещи. Вещи можно обнаружить в первой зоне в квадратах K7 и G6 (камень и пенек) и во второй зоне в квадрате Е3 (камень).
✩ Как только получаем доступ в третью зону, Ромина просит найти потерянную разведчицу. Отправляемся на указанную территорию и сразу от входа идем по левой стеночке пока не окажемся у входа в Штольню скелетов. Не забываем потвкать кукурузу, пока не выбьем плод и достать из-под камня картошку, они понадобятся потом, чтоб открыть квесты на ферме Эстебана. Находим раненую девушку, убиваем в миссии скелетов и динозавров 89-90 уровня, говорим с рыцарем и возвращаемся к Ромине. Девушка рада и торопится сообщить о находке Грендис. Старушка рушит наши мечты о сказочных открытиях и запрещает исследовать Штольню и вообще Третью Зону. Говорим об этом Ромине, она не довольна действиями начальства, деже подозревает в чем-то нехорошем, о чем нам ведает миссия-ролик о разногласиях Ромины и Грендис. Прекрасная капитан Рыцарей решает, что Грендис пляшет под дудку Веспаньолы и собирается воспользоваться ключом от Штольни, чтоб начать свое расследование. Ключ вручают нам вместе с карточкой Рыцаря спасения (спасенной нами, видимо).
✩ Идем в Штольню и... селимся там на долго. Сначала нам надо будет дойти до хрустального черепа в конце первого уровня и получить задание на костяные бусины. Получили - выбиваем. Вообще Штольня не самое приятное место. Стоять афк там не особо удобно ибо копейщики активно кидаются выбивая персонажей из режима автоатаки (исключение третий уровень, где после ряда обновлений очень хорошо качаться на младших уровнях вета). Как только мы собрали бусины, сдаем их черепу, получаем доступ на второй этаж, где.... повторяем все еще раз... После того, как мы сдадим бусины на втором уровне, нас отправляют на миссию, где нам надо победить Монторо, Грендис и Ромина будут нам помогать.
✩  Говорим с Грендис и идем в Четвертую зону (на входе надо будет убить еще один доисторический реликт о аналогии с Ти-Рексом). Находим Спинозавра (местный мини босс) и убиваем его, так мы получим череп Спино (шанс выпадения 100%), показываем череп Ромине, после чего она изъявляет желание сразиться с нами. За победу получаем карту прекрасно девушки)))

Поскольку писалось это давно (в прочем как и проходилось))), то могу лишь сказать, что в процессе выполнения этих квестов будет выполнена Юстиарская часть пионерской линии, ее выполнение откроет доступ к Багамским и Катовийским квестам) Про первые позже, про вторые я писала вот здесь.

четверг, 12 апреля 2012 г.

[UF] - Дай мне кроличью пе-е-е-ечень...

Сегодня на ферме я выловила вот это:
Туртилка говорит с нами и требует с нас кроличью печень, которой у меня не оказалось Т_Т
Если верить форуму, то печень падает с короля кролей.... осталось только найти сего противного ушастого, т.к. помимо печени с него можно разжиться жетончиками (92, 100 или вет)....
Кстати печенка открывает доступ в миссию.... что за миссия, пока не известно Т_Т

понедельник, 26 марта 2012 г.

[14] - Недельный прогресс.

Собственно неделя была насыщенная для семьи Килмиэль. К нам присоединилась новая девушка и многие члены семьи ударно взялись за свой уровень))) Для наглядности все сведено в табличку:
Пробовали осваивать Цирк и Кастилию... В Кастилии у нас явный прогресс, мы все-таки смогли убить Василиска, однако квестового айтема с него не получили( Надо будет повторить попытку, тем более, сейчас Мифуне (Асока) обзавелась +7 92Э с чипом по зверям (+71%... кажется). С новым мечом веселее стало продвигаться дело "прохождения квеста Нара"... за один заход в 30-40 минут добывается 4-5 осколков Родолита, а если повезет, то и древняя руна)

С цирком пока большой облом... Нет, мы смогли дойти до Арсена, но как смогли, так и легли. Думаю соваться туда, без оружия по безжизненным+людям смысла нет Т_Т.... так что пока не обзаведемся необходимым, никакого цирка Т_Т

Приятно удивила ферма вЮстиаре))) Сейчас я временами занимаюсь прокачкой всего чего только можно, а значит задерживаюсь на все отведенное время (30 мин). Собственно однажды меня посетил Странствующий Торговец) Чем приятен данный тип, внешне напоминающий славного Поповича? Торговец предлагает сыграть с ним в нехитрую игру: камень-ножницы-бумага (просто надо выбрать один из вариантов в меню), если побеждаем мы, то нам дают плюшку)) Собственно я выиграла 5 вет. жетонов, что вполне неплохо)))
Курица растет и несет яица (после того как я додумалась купить под них хранилище Т_Т) сегодня она порадовала меня 2-мя слитками белого золота (те что по 1кк за шт), мелочь, а приятно))))

В остальном, девочки (и мальчики) живут размеренной жизнью молодых пионеров и продолжают покорять новый свет...

вторник, 6 марта 2012 г.

[UF] - Петы для фермера

Поскольку особо инфы по выращиванию питомцев на ферме Юстиара я не нашла, то решила провести разведку боем ))

Собственно для разведки нам понадобиться:
Ловушка (покупается на ферме у торговца продающего предметы за виз, а не за токены. Стоит под навесиком). Выглядит оно вот так:
Лучше взять несколько ловушек, т.к. зверек может пойматься не с первой попытки (когда я иду ловить кого-нибудь, предпочитаю прихватить 5-10 ловушек). Далее выбираем жертву. С помощью ловушек можно поймать:
- медовых пчел (Honney Bee) - водятся в Юстиаре, зоны 1-3, возможно и 4.
- Василисиков (Cockatrice) - Прерии Риона, Река Бонависта.
- Капибару *^* (Capybara) - Плантации Капибар, Аберталь.
- Тари (Tary) - 1 раз видела в Катовии... потом как-нить устрою охоту на собачку.
Система ловли проста до безобразия - находим интересующую нас животинку, бьем ее, но не до конца (чем меньше жизни останется тем лучше), после чего используем ловушку. Появившаяся башенка добьет зверушку и если нам повезет, то появится фиолетовый камушек (Соул стоун оф тот-кого-ловили). Камень падает на землю и можнт быть подобран кем угодно. так что стоит следить за конкурентами))
Собственно, с камнем за пазухой несемся на ферму. Пчел (если ловили пчел) убираем в ящик (вроде как 1 камень - 2 пчелы), а Василиска/Капибару суем в инкубатор. Что делать с Тари, пока не знаю, т.к. не охотилась)
 Коробочка с пчелками и бочонок для меда
 Инкубатор
Если мы таки растим пета, то прежде чем вылуплять, для звереныша надо купить кормушку. Кормушка первого уровня стоит 1'000'000 виз, у того-же мерчанта у которого покупаются ловушки. Кормушку надо наполнять едой, еда опять же там где ловушки (слава богу что их не пет фудом кормить).
 Покупка кормушки
Еда для кормушки
Когда все готово, перетягиваем камень на инкубатор и ищем нечто едва заметное)) (да, кстати место в инкубаторе тоже надо купить).
Собственно далее следим удаленно за тем, что бы в кормушке была еда, иначе получится трупик.
 Птичка и кормушка
* о итогах буду дополнять по мере (пока мой птенец 15 уровня и растет)))

Если пет все-таки умер (от голода или его сожрал дикий зверь), то у нас есть  3 выбора:
- воскресить со штрафом (где брать для этого оживлялку, я так и не нашла)
- воскресить без штрафа (оживлялка стоит 4 фарм токена у торговца рядом с инкубатором)
 Торговец и воскрешалки
- убрать труп.